Crevan Опубликовано 20 мая, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 мая, 2007 Не прогоним :agree: Из Клуба не прогоняют и за более тяжелые... "провинности". А мне самому часто не хватало терпения на куда менее трудоемкие исследования. Так что - добро пожаловать! В сторону: неплохо бы и нам, кстати, ввести традицию приветствовать новичков на форуме. Меня-то Темный поприветствовал, а остальные как-то обходятся. Жест-то мелкий, а ведь значимый... :boredom: Хотя, может, и не стоит. Пусть человек себя проявит сначала, а потом уж... Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/1227-uroven-slozhnosti/page/3/#findComment-11992
Golda Опубликовано 20 мая, 2007 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 20 мая, 2007 Во искупление - отчет по кол-ву опыта на разных УС (до Туманных Холмов, одним ГГ без Вирджила). Может, кому-нибудь интересно будет. Кол_во_опыта_на_разных_УС.doc Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/1227-uroven-slozhnosti/page/3/#findComment-11999
TeMHbIu Опубликовано 20 мая, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 мая, 2007 В сторону: неплохо бы и нам, кстати, ввести традицию приветствовать новичков на форуме. Меня-то Темный поприветствовал, а остальные как-то обходятся. Жест-то мелкий, а ведь значимый... :boredom: Хотя, может, и не стоит. Пусть человек себя проявит сначала, а потом уж... Дык ты ж пришел не с пустыми руками принёс карты, которые в те поры собирались только медитативно :lol2:... Я (давно...) пришел с boot и logon экранами... с тех пор и понесся у меня креатив Арканумовский.. Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/1227-uroven-slozhnosti/page/3/#findComment-12000
Crevan Опубликовано 20 мая, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 мая, 2007 Во искупление - отчет по кол-ву опыта на разных УС (до Туманных Холмов, одним ГГ без Вирджила). Может, кому-нибудь интересно будет. Посмотрел. Откровением стало то, что начисление опыта за квесты идет по вполне четким формулам. Сам давно подозревал, но доказательств не видел да и собрать их руки не доходили. Опыт за врагов может колебаться в зависимости от эффективности ударов по ним, так что здесь погрешности могут быть огромными. Ценное исследование Дык ты ж пришел не с пустыми руками принёс карты, которые в те поры собирались только медитативно :lol2:... Я (давно...) пришел с boot и logon экранами... с тех пор и понесся у меня креатив Арканумовский.. Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/1227-uroven-slozhnosti/page/3/#findComment-12006
john_anisimov Опубликовано 21 мая, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 мая, 2007 Опыт за врагов может колебаться в зависимости от эффективности ударов по ним, так что здесь погрешности могут быть огромными. Ценное исследование А вот отсюда пожалуйста поподробнее. Ты не путаешь с тем, что под визуально совершенно одинаковыми противниками могут скрываться фигуры с разными названиями, и, соответственно. с разными параметрами? Спрашиваю из чувства спортивного интереса, потому что в свое время - как мне казалось - полностью разобрался с этим вопросом. Во искупление - отчет по кол-ву опыта на разных УС (до Туманных Холмов, одним ГГ без Вирджила). Может, кому-нибудь интересно будет. Кол_во_опыта_на_разных_УС.doc Еще раз снимаю шляпу и ухожу на пенсию: дело Арканума в надежных руках :lol2: Теперь еще заполнить страниц 40-50 этой таблицы до Кергана, и можно будет забить баки самому Shadygroove, который в свое время с ходу мог сказать сколько стрел понадобится коротышке-лучнику с экспертом в стрельбе для поражения какого-нибудь там ведмеда 9-го уровня из малого лука Oost of west en thuis is ook niet alles © Bob van Vliet или "Хорошо там, где нас нет". Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/1227-uroven-slozhnosti/page/3/#findComment-12022
Crevan Опубликовано 21 мая, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 мая, 2007 *Во, помню же, мне Джон где-то вопрос задал, а где - найти не могу. Нашел* Опыт за врагов может колебаться в зависимости от эффективности ударов по ним, так что здесь погрешности могут быть огромными. А вот отсюда пожалуйста поподробнее. Ты не путаешь с тем, что под визуально совершенно одинаковыми противниками могут скрываться фигуры с разными названиями, и, соответственно. с разными параметрами? Нет, однозначно, не путаю :no2: . Да и не так много в Arcanum'е визуально одинаковых противников, чтобы их возможно было перепутать. Точную зависимость вряд ли вспомню, так как игру уже полгода запускаю только для проверки спорных моментов, обсуждаемых на Фол.ру, но, со своей стороны скажу, что также в свое время - как мне казалось - полностью разобрался с этим вопросом. Собственно, Golda нечто подобное уже отметила... где-то... Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/1227-uroven-slozhnosti/page/3/#findComment-12090
Crevan Опубликовано 23 мая, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 мая, 2007 Обсуждение выделено из темы "Вопросница - 1". 2 Golda Благодарю за предоставленный список сообщений. Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/1227-uroven-slozhnosti/page/3/#findComment-12296
Truthpwnz^Slayer Опубликовано 24 июля, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 24 июля, 2009 По этому поводу скажу одно. Уменьшаеться попадание по монстрам. Если при легкой было 157 или 153(эксперт рукопашки) , то при сложной сложности 79%. Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/1227-uroven-slozhnosti/page/3/#findComment-62634
ITAN Опубликовано 25 июля, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 июля, 2009 А я вот вспомнил, что слышал от разных людей разные цены на покупку корабля. У кого 30 000, у кого 50 000. Но может это версии игры у них разные?! Надо будет проверить Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/1227-uroven-slozhnosti/page/3/#findComment-62687
Gudoc Опубликовано 27 ноября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 ноября, 2009 А я вот вспомнил, что слышал от разных людей разные цены на покупку корабля. У кого 30 000, у кого 50 000. Но может это версии игры у них разные?! Надо будет проверить 30 000 кажется если есть убеждение ,то можно на скидку уговорить теперь по теме : 1) от сложности у гг увеличивается шанс критических промахов у мобов снижается ,с критами наоборот 2)у гг снижается точность соответсятвенно у мобов увеличивается 3)у мобов увеличивается КБ и резисты + шанс уворота 4)хп скорей всего увеличивается (это не проверял)это можно магом проверить спелом чтение ауры или как-то так (хз за кастеров из принципа не играю) 5)урон гг наносит меньше - мобы больше так что на вскидку могу сказать на харде мобы круче в 2-3 раза по сравнению с легко Это из фола ,по игре в арку заметно что монописуально Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/1227-uroven-slozhnosti/page/3/#findComment-67927
ather Опубликовано 28 ноября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 ноября, 2009 Ещё в арке на высоком уровне сложности значительно быстрее ломается шмот. Без навыка ремонта КЧГ я хз как проходить . А зачем вникать в умные мысли? Главное — уметь их цитировать! © Я Всякая экономия в конечном счете сводится к экономии времени. © К. Маркс Моя Крыша На мотив песни Черный ворон: Бееедный аааффтаар, что ж ты бьееешьсяаа Да об стееену головооой. Ты мозгооов не набереееешься, Выпей йааадуу, ты тупооой!.. © Баш Не принимайте на свой счёт! Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/1227-uroven-slozhnosti/page/3/#findComment-67931
Gudoc Опубликовано 28 ноября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 ноября, 2009 Ещё в арке на высоком уровне сложности значительно быстрее ломается шмот. Без навыка ремонта КЧГ я хз как проходить . точно ,вот что я забыл , Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/1227-uroven-slozhnosti/page/3/#findComment-67937
sibazon Опубликовано 7 декабря, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 декабря, 2009 Млин, спросил про мизерный баг, а тут уж поругаться успели ))))))) Арканумовцы, не ссорьтесь! Нас и так мало! )) Лично от себя ещё добавлю: я никогда не пользуюсь читинговыми прогами... ни артманями, ни эдиторами, ибо это очень-очень глупо и быстро убивает всяческий интерес к игре. Но что касается 50 уровней в игре, то это действительно маловато. Я не утверждаю, это моё личное мнение. P.S. Насколько мне известно сила монстров в игре никак не зависит от уровня сложности, он влияет лишь на скорость прокачки героя (об этом я писал выше). Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/1227-uroven-slozhnosti/page/3/#findComment-68240
ather Опубликовано 7 декабря, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 декабря, 2009 Сходи в КЧГ на минимальной и на максимальной сложностях одинаковым уровнем. Начнём с того, что на максимальной сложности - первый же голем оставит тебя без оружия и брони (если ты стрелок - только без брони)... И вообще сложнее - проверено. А зачем вникать в умные мысли? Главное — уметь их цитировать! © Я Всякая экономия в конечном счете сводится к экономии времени. © К. Маркс Моя Крыша На мотив песни Черный ворон: Бееедный аааффтаар, что ж ты бьееешьсяаа Да об стееену головооой. Ты мозгооов не набереееешься, Выпей йааадуу, ты тупооой!.. © Баш Не принимайте на свой счёт! Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/1227-uroven-slozhnosti/page/3/#findComment-68242
sibazon Опубликовано 7 декабря, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 декабря, 2009 Хм... странно... Я на всех уровнях сложности проходил и не замечал Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/1227-uroven-slozhnosti/page/3/#findComment-68248
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти