Stics Опубликовано 5 августа, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 августа, 2017 Stics Я как раз и играю с Expansion и HiRes. После установки HiRes переносили папку MAPS? Если установить патч HighRes, то потребуется заново перенести из мода всё содержимое папки"\modules\Arcanum\maps\". Дело в том, что этот мод очищает содержимое указанной папки. Сделал резервную копию мэпс в модуле арканум, а потом скопировал содержимое с заменой после установки хайрез. Вообще, порядок установки был такой. Гоговская версия, экспаншион, мод пак с ребалансом 2.12, который обновил до 3.0 Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/11649-mod-arcanum-total-rebalance/page/26/#findComment-108821
Foxx Опубликовано 5 августа, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 августа, 2017 Stics Значит, что-то делаете не правильно. Просто эту ошибку еще в версии 2.2 исправили Не рекомендую так обновлять мод. Вы установите mods pack без Rebalance, а далее установите его отдельно. Если нужны дополнительные анимации, то устанавливать только после Rebalance. Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/11649-mod-arcanum-total-rebalance/page/26/#findComment-108823
Stics Опубликовано 5 августа, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 августа, 2017 Stics Значит, что-то делаете не правильно. Просто эту ошибку еще в версии 2.2 исправили А как вы устанавливали? Да и что можно сделать неправильно-то? Люди выше писали, что и после 2.2 ошибка присутствует, значит не только у меня такое было. Просто надоело заново начинать. Установил 3.0, ну думал ошибки не будет - без изменения. Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/11649-mod-arcanum-total-rebalance/page/26/#findComment-108824
Foxx Опубликовано 5 августа, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 августа, 2017 Stics Я устанавливал готовую сборку. Подробнее в личку напишу. Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/11649-mod-arcanum-total-rebalance/page/26/#findComment-108825
ден Опубликовано 9 августа, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 августа, 2017 Stics, тож в 1 раз не сработал скрипт на квест с черепами, но я предварительно сохранился и во 2 раз после загрузки - всё заработало. Район у нас тихий, все с глушителями ходят Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/11649-mod-arcanum-total-rebalance/page/26/#findComment-108830
Stics Опубликовано 9 августа, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 августа, 2017 Поиграл технологом. 34 уровень. Вышел из Клана Черной горы. Играю на пошаговом, как обычно. Скажу сразу, мод в купе с экспаншион делает игру гораздо приятней. Так вот. в начале игры вкачал метательное и жил за счет коктелей молотова и заряженного бумеранга. Последний быстро показал, что эффективен лишь против арахнидов и абсолютно бесполезен против простых крыс и волков (надо отметить, что пришлось прилично вложиться во взлом и воровство до эксперта, ибо без расходников технолог просто труп). Кинулся искать альтернативы в оружейке, которую собирался позже прокачать. Но итам был только мусор. В ребалансе большой арсенал, вот только многое как по мне юзлес. Мне кажется, что огнестрел тут даже более понерфили, путем привязки к характеристикам. Просто не соответствие полезности к требованиям. Те же луки и метательное завернут практически любой огнестрел, если это не чудо из Вендигрота. А маг, на порядок менее затратный в пракачке и расходниках, может натворить куда больше дел (вообще-то, подобная ситуация была и в ванильке, так что это не новость). Что нужно хорошему огнестрелу в идеале? Урон, скорость, дальность, минимум расходников. Разного рода револьверы с уроном 3-10 просто мусор. Пушки со скоростью 5 и расходниками 3-6 тоже такое себе удовольствие. В итоге сходил я за воздушным обезглавывателем, который тут бафнули, и думаю так, что переобусь я только в варбрингер. Хотя очень не хотел проходить игру от метания (обычно я так делаю эльфом, обмазовшись Азрамом, временем и телом из огня, что дает более серьезный эффект). А еще к 34 мой технолог, совсем и не технолог, имею в виду, что пришлось качать побочные навыки и характеристики. Но впринципе, так и должно быть. Просто технари опять страдают. Кстати, где найти кольцо Древних Богов? Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/11649-mod-arcanum-total-rebalance/page/26/#findComment-108831
ден Опубликовано 9 августа, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 августа, 2017 Кстати, где найти кольцо Древних Богов? В пещере сокровищ дракона, надо кликнуть по-моему на статую в Таранте(где то в районе мастера вора) тогда бодут доступны координаты. Но в ребалансе его понерфили. Район у нас тихий, все с глушителями ходят Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/11649-mod-arcanum-total-rebalance/page/26/#findComment-108832
Stics Опубликовано 9 августа, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 августа, 2017 В пещере сокровищ дракона, надо кликнуть по-моему на статую в Таранте(где то в районе мастера вора) тогда бодут доступны координаты. Но в ребалансе его понерфили. Облазил эту полупустую пещеру и толкового ничего не нашел. Хитро. Нашел. Создал кожанную броню регенерации - персонаж не исцеляется при наличии батареек. Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/11649-mod-arcanum-total-rebalance/page/26/#findComment-108833
Foxx Опубликовано 11 августа, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 августа, 2017 Stics Скиньте хотя бы сейв чтобы посмотреть. Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/11649-mod-arcanum-total-rebalance/page/26/#findComment-108836
Stics Опубликовано 11 августа, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 августа, 2017 Скиньте хотя бы сейв чтобы посмотреть. Загрузил другой сэйв, перед этим - лечит. Очень странно. Но с текущего - нет. Ну и бог с ним. Можете пояснить как работет эксперт метания (+50% к дальности метания). Значок сощурившегося глаза означает ведь штраф? Я правильногправильно понимаю, что если у бумеранга дальность 20, то станет 30? Т.е. метать можно на 30 без штрафа. Просто я разницы не заметил, когда тестил с одного расстояния. и я правильно понимаю,что для лучников и метателей восприятие дает минимальный выхлоп, и лучше качать сам навык? Зависит ли метательное от силы. Я уже нифига не помню, да в ребалансе может что подкрутили. Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/11649-mod-arcanum-total-rebalance/page/26/#findComment-108837
Foxx Опубликовано 11 августа, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 августа, 2017 Positiff Заметил одну странность с освещением в пещерах. Если на улице день и светло, то и в пещере светло, а если ночь - то уже нормальное, темное освещение. Проверил в пещере рядом с крушением "Зефира" и канализации Таранта. Пришлось вернуть оригинальный Lighting Default.mes, а то как-то не естественно это выглядит. А так мод замечательный Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/11649-mod-arcanum-total-rebalance/page/26/#findComment-108838
Stics Опубликовано 11 августа, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 августа, 2017 У меня все нормально с освещением - т.е. и днем и ночью ни хрена не видно, сэр. В помещениях игра бывает подвисает, снижается скорость скролинга, персы бегут, как в слоумо, проседает фпс (!). Причем ночью, если включаются фонари или одета лампа, то эффект сильнее. У всех так? Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/11649-mod-arcanum-total-rebalance/page/26/#findComment-108839
Foxx Опубликовано 12 августа, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 августа, 2017 Stics Система какая? На Win7 может "Games Explorer" тормозить игру, здесь подробней. Еще можно с ключом -no3d попробовать: Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/11649-mod-arcanum-total-rebalance/page/26/#findComment-108841
Stics Опубликовано 12 августа, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 августа, 2017 Система какая? На Win7 может "Games Explorer" тормозить игру, здесь подробней. Еще можно с ключом -no3d попробовать: Стоит 7 64 разрядная. -no3d уже прописывал, как сказано в факе, не помогает. Все равно подвисания сейчас посмотрю что там с Games Explorer. Удалил файл длл. Подвисания остаются. В ярлыке прописал такое "E:\Games\Arcanum (Ultimate Edition)\Arcanum.exe" -doublebuffer -animdebug -animcathup -mpnobscast -no3d -vidfreed -norandom Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/11649-mod-arcanum-total-rebalance/page/26/#findComment-108842
Foxx Опубликовано 12 августа, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 августа, 2017 Stics Может разрешение слишком высокое в Hires патче установлено вот и тормозит. А все эти ключи по идее бесполезны если в папке есть ddraw.dll -norandom (этот вообще убирает случайные встречи) Все это с модом не связано и лучше писать в соответствующую тему, например сюда. Ссылка на комментарий https://forums.arcanumclub.org/topic/11649-mod-arcanum-total-rebalance/page/26/#findComment-108843
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти