Перейти к содержанию

doccccc

Прохожие
  • Постов

    7
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент doccccc

  1. 1. Карлика всегда можно было не убивать: - разворачиваешь карлика - в режиме скрытности ставишь динамит в таком месте, чтобы зацепило только машину - сдаешь квест волшебнику, берешь следующий на доставку - идешь к констеблю, отдаешь шестеренку для починки (после этого с констеблем уже не разговаривать) - квест волшебнику на доставку уже не сдать 2. В квесте мадам Тюссо тоже никого лично убивать\воровать не надо: - идешь к шарлатанке, говоришь щас принесу - идешь к тюссо, говоришь "ниче не понимаю, но я на ваше стороне", относишь шар - шарлатанка мрёт - относишь шар на место или оставляешь себе 3. Путь огнестрельщика с этими модами стал проще., потому что взяв судьбу "Чужой", вы уже в Туманных холмах будете экспертом огнестрела на уровне "сложно". И мастера уже можно брать только уровней через 10-20. Хотел оставить несколько комментариев по поводу багов \ глюков \ недочетов в связке Arcanum 1.5 Expansion +mod pack 1.9 (highRes внутри) + "Arcanum Total Rebalance 3.0" 1. гопники в Таранте в инвентаре иногда имеют нитрат калия с изображением фотоаппарата. 2. торгаш в Таранте (ул.Уестрел Сайт, 20) в инвентаре имеет ключ от своего магазинного сундука 3. "кольцо древних богов" без описания. И вообще, оно какое-то читерское. Даёт ВЛ+2, ВС+2, игра +6, торг +6, стрельба +8. ( Кольцо в подвале в Таранте.) 4. "кольцо черных гномов" из локации "Пещера сокровищ дракона" тоже читерское. Как кольцо может добавлять бонус к ремонту у технолога? Оно же не магическое. 5. винтовка с оптикой дальность 35, +30 точность, +30% крит. Слишком хорошее оружие. Лучше, наверное, только завоеватель дрока. 6. "гибельные рукавицы" в описании имеют сп,со,.. +100%. По факту нет. 7. нет стелс-способа попасть в банк Таранта. Даже если убить охранника возле лестницы в подвал незаметным способом с помощью бомбы с часовым механизмом и бантиком то потом все-равно все нападают 8. за всю игру так и не попались схемы осколочной гранаты, гранатомета, магазинной винтовки, электрической пушки, механической приманки, (возможно что-то еще из нового). А ведь я телепортировался по городам очень очень часто (в поисках необходимых компонентов и денег
  2. По этой ссылке версия Expansion RC5, есть уже RC8. Надо скачивать с этой темы. ппц где ж ты раньше был Всё работает, всё шикарно! Парням, которые допиляли Арканум, респект! Инструкция по установке Arcanum 1.5 Expansion +mod pack 1.9 (highRes внутри) + "Arcanum Total Rebalance 3.0" 1. Оригинальная игра (1,45Гб) тут 2. Мод Arcanum 1.5 Expansion (2012) RC8 тут (при установке выбираем HighRes патч) 3. Мод пак тут 4. "Arcanum Total Rebalance 3.0" тут 5. используя Arcanum Patch.exe из "Arcanum Total Rebalance 3.0" пропатчить Arcanum.exe, указав версию 1.0.7.4. (после нажатия кнопки Применить ничего не происходит - это нормально). 6. если в папке arcanum\HighRes\Backup есть файлы Arcanum.exe, то заменить их на пропатченный файл из пункта 5. 7. установить High Resolution Patch, запустив arcanum\HighResSettings.bat 8. скопировать из "\Arcanum Total Rebalance 3.0"\modules\Arcanum\maps" в arcanum\modules\Arcanum\maps (HighRes вроде не чистил папку \modules\Arcanum\maps, но на всякий случай заменить) 9. начать игру заново ps если игра запускается, но картинка "смазывается", то запустить игру с ключом -doublebuffer (мой случай)
  3. Спасибо, помогло поставить HighRes поверх "Arcanum Total Rebalance 3.0" Итак, даю инструкцию по установке 1. Оригинальная игра 1,45Гб тут 2. Мод Arcanum 1.5 Expansion (2012) снова тут 3. "Arcanum Total Rebalance 3.0" по ссылке автора по ссылке автора 4. используя Arcanum Patch.exe из "Arcanum Total Rebalance 3.0" пропатчить Arcanum.exe, указав версию 1.0.7.4. (после нажатия кнопки Применить ничего не происходит - это нормально). 5. установить High Resolution Patch тут 6. скопировать из "Arcanum Total Rebalance 3.0" папку "\modules\Arcanum\maps" в папку с игрой 7. начать игру заново (иначе будет жутко тормозить).
  4. Установил в следующем порядке: 1. Оригинальную игру 1,45Гб по ссылке 2. Мод Arcanum 1.5 Expansion (2012) (по той же ссылке) 3. "Arcanum Total Rebalance 3.0" по ссылке автора Всё работает. Торговцы обновляются нормально, ничего не тормозит. А теперь внимание HighRes установить на "Total Rebalance" не удается. Если HighRes пытаться установить между пунктами 2 и 3, а потом заменить файлы (ЕХЕшник и "\modules\Arcanum\maps\" , то в некоторых местах, например, у оружейника в Таранте, дикие тормоза, практически игра виснет. Если HighRes пытаться установить после пункта 3, то он просто не ставится, т.к. требуется arcanum.exe версии 1.0.7.4 Попытки подменить ЕХЕшник во время установки HighRes или изменить версию arcanum.exe с помощью ResHack`a не помогают
  5. Судя по симптомам у тебя "Arcanum.exe" не из моего мода, который содержит правки для работы новых добавленных предметов. Вероятных причин вижу пока что две: 1) Ты запускаешь игру в оконном режиме через ярлык созданный модом "Arcanum 1.5 Expansion (2012)", который ссылается на отдельный EXE. В моем моде для игры в окне достаточно запустить исходный EXE с параметром "window", то есть путь в ярлыке будет выглядеть примерно так "C:\Games\Arcanum\Arcanum.exe -window". 2) Ты используешь мод HighRes на высокое разрешение и неправильно его переустановил (скорее всего после того как поставил мой мод). При установке HighRes делает резервную копию изменяемого EXE файла, а при удалении просто заменяет его исходным файлом из резерва, т.е. перезатирает тот EXE что находится в папке на момент переустановки. Если так, то сперва удали HighRes, потом скопируй EXE из моего мода в папку с игрой и после этого заново установи HighRes. Если это не поможет, то попробуй заново перенести EXE из моего мода в папку с игрой, ничего не устанавливая поверх. С оригинальным файлом из мода всё должно работать. Проверил, что все необходимые индексы новых предметов в нём есть. АНОНС: Тем, кто всё ещё следит за разработкой моего мода, сообщаю, что в планах выпуск новой версии с достаточно большим количеством правок, а так же новых схем, предметов и биографий. Надеюсь, что за время новогодних праздников успею всё закончить Да, я действительно ставил HighRes, но по инструкции. ЕХЕшник я не перезаписывал, а только *\modules\Arcanum\maps\* В общем, перезаписал arcanum.exe из мода. Схемы стали появляться у торговцев, но подходя к ним появились дикие тормоза (больше половины времени крутятся часики). Причем лаги жуткие, например, возле оружейного торговца в Таранте и только в момент движения (когда стоишь - лагов нет). Запуск arcanum.exe с ключами -doublebuffer -animdebug -animcatchup -mpnobcast -no3d -vidfreed -norandom не помогает. Попробую переустановить...
  6. проблема в новых схемах, например, {14157}{Дымный Порох} Если из InvenSource.mes в строке {14}{Gun Smith:... убрать эти схемы, то инвентарь продавца появляется. Попробовал иначе получить схему {14157}{Дымный Порох}: в schematic.mes подправил так чтобы корень + стебель = {14157}{Дымный Порох} в итоге схема появляется в инвентаре. Ее можно изучить и выкинуть на землю. Всё с ней норм. Не понимаю почему торгаши новые схемы не продают.
  7. Шикарный мод! Но столкнулся с проблемой. Установил мод по инструкции (поверх Arcanum 1.5 Expansion (2012)») Всё как бы нормально. Но у многих торговцев (в Таранте) на следующий день пусто в инвентаре, а еще они не покупают то, что обычно покупали. Побегать несколько дней вокруг города - не помогает. Что-то в файле InvenSource.mes Если поменять содержимое {14}{Gun Smith:...... на содержимое продавца, инвентарь которого не пропадает (например Junk Dealer), то у Gun Smith инвентарь появляется.
×
×
  • Создать...