Спасибо за ответы!
Да, урон от гранат уже увеличен (есть и другие мысли на счет технологии).
Сражение в реальном времени не использую, сеть тоже. Основная мысль - серьезные изменения в системе, рассчитанные на прохождение основного модуля и некоторые количественные изменения. Редактор использовать пока не планирую (совсем), причина - мало опыта и опасение непредвиденных ошибок (слышал я, славится он этим). Материала для правки из архивов более чем достаточно, и более надежно.
В данный момент, необходимо подготовить надежную платформу для внесения изменений.
Я попытаюсь объяснить, что требуется. Это важный момент для меня.
1. Мой набор: Arcanum (Фаргус, 2CD), GF 1.3, Mini Fix 2, Townmaps Fix.
2. Файлы: У меня ситуация такая. Есть файлы .dat 1, 2, 3, 4 + patch0.
3. Цель: Распаковать эти архивы.
Я опишу как я хочу это сделать, поправьте пожалуйста если что не так.
Буду использовать datbuilder. Поочередно распаковываю .dat 1, 2, 3, 4 в папку с игрой, в data. Распаковываю patch0.
Вопрос: Это нормально? Проблем не будет? Правленые файлы в patch0 класть или надежней в data, а в patch0 только если изменяю файлы которые перекрывает patch0?
Ну и кому интересно: Игра пройдена несколько раз, но не отпускает до сих пор. Что должно получится хорошо себе представляю, хорошо знаю какой файл за что в игре отвечает, вдохновения через край, думаю, что это не то дело которое я брошу не закончив. Модификацию делаю для себя, но с удовольствием выложу ее как закончу. Думаю должно понравятся тем, кто любит незаметные, но серьезно влияющие на процесс игры изменения не нарушающие целостность системы и атмосферы.
Спасибо, жду ответы про распаковку.