Предыдущий вопрос более неактуален, так как я нашла решение проблемы!
Возможно, это кому-то поможет:
Суть была в том, что нужно было распаковать .dat архивы. Самое интересное, что самый большой архив - arcanum1.dat никак не хотел распаковываться - система точно так же висла при попытке! (актуально было для всех возможных дистрибутивов арканума, которые я накачала)
Пришлось схитрить - попросила человека распаковать архив удаленно и прислать что в итоге получилось.
Итак, подробная инструкция:
1) Устанавливаем чистую сборку игры (без патчей).
Скачать можно здесь: торрент (очень хорошая раздача - все патчи лежат отдельно, все нужные нам инструменты имеются).
2) Распаковываем .dat архивы утилитой datbuilder. Сначала первый архив (ссылка на распакованный архив, ибо вдруг не только у меня проблема была). Второй при распаковке накатываем на первый распакованный, третий на второй и так далее (с заменой файлов). !Советую все эти манипуляции проводить в отдельной папке (на всякий случай)! Ну и исходные .dat-архивы удалять не надо. Пусть живут в директории с игрой.
3) Далее - ставим патчи. В той раздаче 2 патча, их нужно установить в хронологическом порядке. Новые .dat архивы,которые появились после патча, точно таким же образом, как и впредыдущем пункте, накатываем на то, что получилось в предыдущем пункте.
4) Промежуточный итог - пока что мы имеем английскую версию игры с последним патчем (1074). Теперь время руссификации.
Качаем патч Arcanum 1.5 Expansion (2012) RC3. НО! Когда начнете его инсталлить, делайте это в какую-нибудь отдельную папку, тк патч может найти и потереть наши распакованные из .dat файлы.
5) Отправляем все файлы, которые появились после патча в корневую папку с игрой (с заменой). Теперь берем новый .dat-архив, который появился и тоже его распаковываем, объеденяя в одну папку с тем, что получилось в пунктах №2 и №3.
6) Теперь мы имеем увесистую кучу папок (art, dlg, mes, module template и т.д.). Все это добро отправляем в директорию data, что находится в корне игры arcanum. С заменой.
7) Ура! Теперь можно поставить моды (я использовала только официальные, полет нормальный), их мы отправляем в modules. Ну и ставим патч на более высокое разрешение - HighRes1.1a.
8) Самый последний штрих, это создать ярлык arcanum.exe и прописать ключи - "-doublebuffer -animdebug -animcatchup -mpnobcast -no3d -vidfreed".
Все, теперь можно играть!