Перейти к содержанию

Vindicator

Дегустатор
  • Постов

    15
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Vindicator

  1. Огромное спасибо за развернутый ответ! Это как раз то что нужно. Я уж думал спецы покинули этот форум и придется методом тыка искать.
  2. Бодрого времени суток! Подскажите пжлст. какой арт используется в интерфейсе для диалогов?
  3. HELP, PLEASE! Приветствую! Помогите написать скрипт. Мне нужно, чтобы после float line 200 above Attachee, npc сам со мной заговорил.
  4. Спасибо разобрался. Наклепал голых бап аля рембрант) не секси, но так помойму больше подходит для стилистики игры. ссыль ссыль ссыль Вопрос такой, куда кидать вавы и где их прописывать? хочу во время fade завести какой нить звучок fade: pass (num) seconds, play (num) sound, and play (num) movie, with (num) seconds during fade fade the screen, cause some game time to pass, play the specified sound, play the specified movie, and then hold the blank screen for the specified number of seconds. Valid values for sound and movie and map are found in WorldEd. Sounds use Edit->Media->Sounds->General and movies use Edit->Media->Movies.
  5. а как реализовано, что у артов картин есть расстояние между полом и картиной? я просто картин понаделал, а повесить их низя)
  6. Спасибо за мануал, очень хорошо, что ты не бросил этот сайт. Хорошо когда есть человек , который все знает) Желаю тебе творческих успехов!
  7. Всем банжур! Как добавить в игру книгу? Как-то я их делал раньше, много времени прошло, все позабыл(( Вообще не понимаю с чего начать. заранее спасибо за ответ!
  8. Hellyeah – Cross To Bier (Cradle Of Bones)
  9. Не нашел тему, вроде уже видел этот щтуцер, 2 на форуме, но решил пропостить. И этот тоже 1, 2 1 2 Если баян, удалите пост
  10. Исправить уравнение высший пилотаж, по крайней мере для меня, снимаю шляпу! Моды то креачурились, почему раньше этой ошибки никто не заметил? Только наоборот
  11. Замечательно! Совсем другое дело! gamer_777 спасибище огромное! К слову я уже вставил арт немного другим способом, но конечно эту формулу архиполезно знать. Заметил, что у магической булавы {116}{I_MagicMace.ART} >Art_CharModel: 24608 у тайной булавы {117}{I_ArcaneMace.ART}>Art_CharModel: 24610 Так как я делал молоток {118}, то копирнул тайную и увеличил циферку на 2 (24612) и все заработало. ЗЫ: Чот у меня по формуле выходит 24692
  12. мануал Это какой-то вынос мозга! Только в этом мануале узнал слово эмпирический. Предложение решить уравнение повергло в коллапс. Приходится признать, что в математике я не силен, за то я пишу музыку. Начинают посещать мысли, что весь этот трабл сделан для того, чтобы простой смертный не смог привинтить арты к прото. Господа, нет ли другого способа вычисления?
  13. Уходить он не будет, будет просто стоять в X:62030 Y:65659, причем не сразу. Чтобы аттачи ушел, его надо послать , если это не далеко: 0. have critter Attachee walk to X:62030 Y:65659 1. set day standpoint of critter Attachee to X:62030 Y:65659 on this map 2. return and SKIP default Если далеко, послать до куда дойдет, а дальше телепортировать
  14. Все получилось! gamer_777 огромедное, человеческое спасибо товарищ! Счастья тебе и здоровья!
  15. Добрый вечер! Как правильно создать bink файл, чтобы Arcanum проигрывал звук? На биках в игре написано ..sound data (Old format.) Может у кого есть древняя тулза?
×
×
  • Создать...