Перейти к содержанию

Dimon

Дегустатор
  • Постов

    13
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Dimon

  1. В Аркануме очень легко создать персонажа за которого совсем не интересно играть. Многие герои либо черезмерно сильны, либо очень пассивны(Дипломаты с огромной толпой, герои бьющие всех только через авто атаку). Хочу узнать, примерную прокачку персонажей за которых вам было интересней всего играть. Я например недавно начал играть за полуорка с ударом сзади +оглушаюшими/парализующими гранатами. Довольно интересный персонаж, но уже на 18-ом уровне спокойно убивал весь Кри в одиночку в риал тайме. Я думаю на уровне 25ом он бы убил пита без особых проблем.
  2. Ни разу так не проходил, но не думаю, что это очень сложно. В Аркануме довольно легко создать почти неубиваемого перса. Герой качающий удар сзади+темпрал+оглушение, очень сильно разбивает лица на всех стадиях игры. В пошаговом режиме им легче играть чем Огром. Правда такой персонаж запросто может убить себя с одного крита и не особо силен в риал тайме. Герои качающиее гранаты также очень сильны. Коктель молотова имхо одна их самых больших имб в начале, а как только герой изучит оглушающие гранаты, можно не давать врагу ходить в пошаговом режиме. В риал тайме такой герой вполне убиваем. Для риал тайма думаю самый надежный вариант дипломат. Все супер бойцы скорее всего убьют себя с крита.
  3. Квест можно спокойно завершить убив Арчибальда, и сказать Гладис, что он отдал кольцо.
  4. Работает ли кольцо молчания? Получил от мастера скрытности, но ни какого бонуса нет(Навык скрытности не максимален, только 4 очка + рассовый бонус). Это баг? Версия 1074 +UAP. И вообще какой в нем смысл, если большинство персонажей смогут стать мастерами скрытности и получить это кольцо только при максимальном навыке? UPD: Бонус заработал, как только я поднял восприятие до 18
  5. Хочу узнать про злое прохождение. На каком моменте сюжет разветвляется? В Тсен-Анге? Если да, то значит ли это, что нужен навык убеждения для злого прохождения или с Мин Град можно как то по другому подружиться? Еще хочу узнать какие именно условия необходимы для появления Себастьяна. Я сколько гнома не спрашивал про боил, ничего не хочет говорить. Может нужен навык убеждения?
  6. Каждый раз создавая нового персонажа, все намереваюсь серьезно изучать химию. Вроде интерсная дисциплина, но все схемы какие-то неюзабельные. Вопрос опытным химикам: какому персонажу эта ветка будет "в тему"? У меня всегда проблема траты очков в навыки, которые малополезны конкретному герою.
  7. GOG версия. Сейчас поставил GF, вроде установился нормально. Правда все равно когда становлюсь экспертом по луку персонаж продолжает стрелять одной стерлой (Начал с новой игры). Я так понимаю ни у кого такой проблемы никогда не было?
  8. Знаю эту версию, довольна неплохая. На неё сверху надо поставить вышеуказанные файлы и будет вам счастье, но игру придётся начинать заново. Я помню был совет ставить UAP, если английская версия, но у меня он как то плохо устанавливается и баг не пропадает(Во время установки пишет кучу ошибок, и их приходиться игнорировать, что бы завершить установку). Стоит ли ставить GF поверх английской версии?
  9. Несколько вопросов: 1)Есть ли в игре собраные механические отмычки(3 скил механики). Насколько я помню, я сто лет назад находил их где то. 2)Хотел получить благославление бога тени (Который в храме где Ториан Кел). Выполнил круг(Торг, Боло, Бог карликов, Бог в Кри), почему то не берет черный алмаз. Это баг или надо было выполнить круг добра сначала? 3)Как работает удар сзади? Достаточно ли быть в режими скрытности сзади врага или он обязательно должен не видеть героя? Нужен ли вообще режим скрытности, или можно просто встать за врагом? 4)Что нужно сделать, что бы Себастьян появился в Боиле? Я спросил у карлика, что он собирается делать с боилом, тот не хочет говорить. Значит ли это, что Себастьян появляется, только если у героя развито убеждение? 5)Попадаешь ли в руины Вендигрота и Туллу по сюжету? Проходил игру всего один раз, очень давно, абсолютно не помню эти локации.
  10. Сижу выбираю оптимальное прошлое для героя. Назрело несколько вопросов. 1) Если играть за нейтрала, не качая магию и технологию. Есть ли какая-либо разница между 5-ю и 20-ю интеллекта? Есть соблазн выбрать что то вроде Raised in The Pits, потратить три очка на интеллект и взамен получить 4 очка вкачаные в полезные статы. Не вижу недостатков если играть за какого-нибудь вора. Кроме разве, что поддержания нескольких спэлов через свитки. 2)Тоже самое с обаянием. Если играть за полуорка и выбрать прошлое понижающее обояние на 6, разницы в последователях не будет, какие нибудь недостатки от такого прошлого есть? 3)Работает ли изначальный боннус к навыку после того как этот навык выучен на максимум? То есть есть ли разница между двумя героями прокачавшими один и тот же навык на максимум, но у одного есть склонность к нему из за рассы.
  11. Играю без патчей. А стоит, разница особая есть?
  12. Смотрю по расходу стрел. Игра скачана с твоей ссылки в последнем посте этой темы. Версия 1074 Good Old Games Repack.
  13. Стал экспертом по луку, но перс не стреляет 2-мя стрелами. Это баг?
×
×
  • Создать...