Перейти к содержанию

Freak.cinema

Дегустатор
  • Постов

    17
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Freak.cinema

  1. Очень грустно. Игру скачивал с http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2206330.
  2. Вообще ничего. Все удалено (там есть еще одна папка - ShopMap с одним файлом - 0.sec). Версия 1.0.6.9.
  3. Взял 006059 - Weapon.pro - Слоновья пушка. Добавил в description.mes новый номер. В pro файле изменил только номер про-файла и номер предмета. В редакторе есть, в игре - нету. Такая же беда со схемой. Добавил сундук, закинул в него схему - ни сундука, ни схемы. Все делал точно по мануалам.
  4. Прочитал. Все также делал. Может я сохраняю не так (просто жму Save)? В редакторе предмет видно, он не появляется в игре.
  5. Сделал .pro файл нового ствола со своими артами. Предмет появился в списке. Закидываю его в Arcanum1-024-fixed в modules\Arcanum\maps, запускаю редактор, кладу предмет рядом с Местом Катастрофы, сохраняю, захожу в игру, ничего нет. Что не так?
  6. Еще вопросик. Где можно посмотреть все благословения, которые дают не боги? Например в Тихих Водах, если вернуть идола монашке, получаешь +1 к красоте...
  7. Тут всё от перевода зависит. Почему то так решили что дварф=гном, гном=карлик, хоббит=полурослик. Никогда этого не понимал, по мне лучше бы оставили дварфа, гнома и хоббита, хотя бы понятно. Так вот, как я понял не проходит именно дварф, а ты, наверное, в редакторе выбрал гнома, т.е. гном=карлик. В редакторе выбирал Дварфа.
  8. Гном не пролазит в эту пещеру - проверял лично, когда проходил гномом-технологом. Гном пролез. Я все таки воспользовался редактором, сделал гнома, прошел без проблем (только надо спутников у выхода оставить, если они выше метра с кепкой). Потом загрузил старый сейв, ибо читерство - не хорошо. КАРМА!!!
  9. Значит ты встал около магического магазина, получил +МА, вложил очко судьбы в "заклинание на максимуме", и оно всё равно не сработало? Бывает... Есть ещё один способ, но это читерство. Скачать редактор сейвов, поменять в редакторе расу на низкорослую, выполнить квест воров, и снова поменять расу на изначальную. Нет, я честный (относительно) гражданин Арканума
  10. А ещё лучше лечь и пролезть через чёртов узкий проход. Было бы здорово, но в игре возможны только два варианта: карлик/гном/хоббит, заклинание "уменьшить". По крайней мере, я знаю только два этих варианта. Свиток уменьшения продаётся в доме темной магии Зерамина: «Тарант, Терри Роад 13, открыт ночью». Если ты настолько true технолог, то попробуй использовать одно очко судьбы на "заклинание на максимуме", а после кастануть свиток. Если не поможет, то попробуй это проделать у магазина магии в Таранте, там тебе +МА будет, а после телепортнёшься к пещере. В общем, экспериментируй. Спасибо за совет, попробую. Не получается
  11. Ну, с карманами я понял. А предметы вне карманов, например, "чудо-юдо меч" в такой то пещере и т. д.? Вот где лежит воздушный обезглавливатель?
  12. А ещё лучше лечь и пролезть через чёртов узкий проход. Было бы здорово, но в игре возможны только два варианта: карлик/гном/хоббит, заклинание "уменьшить". По крайней мере, я знаю только два этих варианта. Свиток уменьшения продаётся в доме темной магии Зерамина: «Тарант, Терри Роад 13, открыт ночью». Если ты настолько true технолог, то попробуй использовать одно очко судьбы на "заклинание на максимуме", а после кастануть свиток. Если не поможет, то попробуй это проделать у магазина магии в Таранте, там тебе +МА будет, а после телепортнёшься к пещере. В общем, экспериментируй. Спасибо за совет, попробую.
  13. То есть технологам облом? Может зелье какое сварить надо?
  14. И все же, если знаешь где что лежит, напиши. Когда доходишь до конца игры, так не хочется заканчивать. А если квестов больше нет, то побродить пособирать уникальный шмот довольно интересно. И вопрос не в тему. Написал в вопросник, что-то никто не говорит... Квест в Пещере Воров. Говорят туда можно зайти либо хобитом, либо уменьшиться свитком или магией. Так вот, что делать техникам чтобы туда попасть (ведь магия на них не работает)?
  15. Прошел арканум три дня назад. Хочу еще. При прохождении любой игры люблю собирать уникальные вещи в игре (оружие, броня, кольца, или просто ненужные безделушки), то есть одна или несколько штук за всю игру. И квестовые тоже, если есть возможность выполнить квест оставив меч/броню себе, то описание как. Прочитал весь форум, подобной темы не встретил. Все только хвастаются с каким оружием/колечком гоняют, а где достали не пишут. Вот собственно и предлагаю сделать что-то вроде архива уникальных вещичек. Вот что мне удалось нарыть (сам в игре не находил, нашел здесь на форуме): - таинственными рукавицами дварфов, которые находятся у Магнуса в Таранте, дают по-мойму +1 к силе и фигуре и +1 или+2 к ловкости. - волшебные бобы (в Каладоне в инвентории одного из хоббитов, что ходят возле замка). - "Кольцо Всевластья" дает невидимость и постепенно убивает персонажа. В локации "Странный пруд" к юго-востоку от алтаря Керлина. - Клинок Ториана Келя, находится в Пустоте, раньше получить нет никакой возможности. - Топор Потерянного Времени (большой урон, очень маленькая скорость, лежит в подземном озере дракона там еще фонтан драконьей крови есть). - Амулет Пелоджиана (находиться в Туле, повышает сопротивление магии). - Камень Геба, с ним связан квест Гильдии Воров (в храме панарии в Таранте, бонусы к красоте и харизме). - Палец святого Маннокса. В верховном храме панарии в Каладоне. Даст археолог за выполнение квеста с Дневником Манокса. - Кольцо Влияния им владеет мастер торговли, он сидит в одной из тарантских таверн в окружении телохранителей, повышает красноречие и торговлю. - Кольцо мужества у г-на Франклина +1 к выносливости. - Потайной Великий Меч. В катакомбах Дернхолма. - Щит Арканума и шлем Арканума. Пират Пит. - Гибельные рукавицы. На Острове Отчаяния, в развалинах, где обитает Возмутитель Времени - квест можно взять у стража на входе в резервацию. - Темный шлем (-20 репы, +20 сопротивления магии). В замке Эшбери. В подвалах (пыточных) у большого лича. - Малая ядовитая мантия. В замке Эшбери.
  16. Где-то прочитал про квест в Пещере Воров, который мне не встретился. Говорят туда можно зайти либо хобитом, либо уменьшиться свитком или магией. Так вот, что за квест и что делать техникам чтобы туда попасть (ведь магия на них не работает)?
×
×
  • Создать...