Народ, ёлки-палки, подсобите. Пожалуйста.
Беру из мануала формулу для расчета цифии, обозначающей номер картинки из mes-файлов папки item (той, где картинки), считаю, записую в pro-файл, а потом проверяю утилиткой ProtoEdit и она показывает, что та мбред записан. У нормальных вещей отображается "200+16" (к примеру), где "200" - начало диапазона оружия, а "16" - относительный номер вещи в списке (item_ground.mes, item_inven.mes, item_paper.mes, item_schematic.mes). В моём pro-файле там какой-то бред - всегда, почему-то, получается превышение дивапазона.
Может формула не правильная? Помогите вкурить, pls.
Брал за основу "Механизированная пушка".
У неё ProView пишет: >Ground: 200+8 [Pal=0] ружье ( 0x60100280)
Проверяю свой pro-файл, выдаёт:
>Ground: 200+163 [Pal=0] ружье ( 0x61460280)
Хотя в списках нужные art'ы идут везде под номером "223".
Почему "163", откуда? Не понимаю. Подскажите. Пожалуйста.
P.S.: Но, правда, в игре не проверял...