-
Постов
128 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
События
Articles
Весь контент hezet
-
Исполнитель: Clockwork Quartet Стим как он есть. Как по мне.
-
Ну и еще,если никто не против, покритикую - то тут то там во всех очерках встречаться очепятки. 2-3 штуки на текст по крайней мере. Я не ставлю это в упрек, но так - чтоб авторы знали) Еще немного из субьективных впечатлений - Лукан из "Маски старости" - мне так и представлялось, что когда он скажет "меня зовут Лукан", после он добавит "прозвище - Безмозглый", и на бэкграунде замаячат два полуогра в кожаной броне))
-
Хотет спать, так что "буду краток". К своему же удивлению, "Гончие Липов" мне понравился больше всех. Понравился образами персонажей - шамана, торговца, инвалида, гренадера. Сюжет, правда, заметен слабо. "Маска старости" люто, бешено напомнила о "Портрете Дориана Грея", даже его фамилия упоминается в тексте как фамилия одного из персонажей. "Обычное приключение" - мне кажется, тут в конце автор слишком наиграно изобразил эмоции и поведение персонажей. Хотя - неуверен. А так - выглядит скорее не как очерк, а как уже законченный рассказ.
-
Во второй половине 90х попался мне старый комп, что за это за локомотив был - непомню, помню "корветом" звался. Первое во что я на нем играл - игра(непомню название) в которой играя белым гуманоидом надо бегать по лвлам, делать дыры в полу и стенах, убегая от серых(вроде) гуманоидов. Было весело:3 Арканум у меня появился лет так через 5-6 после этого, после первой Халвы, дума и Empire earth, которые были первыми играми на уже моем компе ака селероне-800. Помню там еще была видяха ака ТНТ РИВА, на которой можно было воду кипятить.
-
Вот, 9000 наносекунд в фотошопе.
-
Кстати, по поводу размеров - а каких габаритов медаль вообще быть должна? Сори, мне дико лень искать, виноват.
-
Чтобы не слишком увлекаться сдачей сессии, вот немного времени выкроил побаловаться с фотошопом. В 4 часа утра.
-
Ага, он любит вас щупальцами и прочими вещами, длина которых больше ширины) Мне более нравится вархаммер, но не изза dawn of war, final liberation, shadow of horned rat и пр., а из-за арта и вселенной в целом. А если судить какая из игр лучше(стар против дауна войны), то мне больше по душе старкрафт.
-
кажется, таких тем было уже более 9000. Я бы хотел увидеть ремейк, точнее - паралельую историю, но в переделанном мире, где есть место и клокпанку, и дизелю, и стиму, и элементам киберпанка, и фэнтези в различных вариациях, где, подобно миру Оберон, технология может работать за счет магических явлений, а магия может быть высшим проявлением технологии, и борьба между магией и технологией есть не простое противостояние плюса и минуса, а в первую очередь - противостояние культур, традиций, способа жизни, религии и науки, стереотипов и пр., а основная сюжетная линия оригинала была бы изрядно модернизирована и была бы намного закрученнее, в основном за счет поначалу неизвестной подоплеки(для тех кто знаком с оригиналом в том числе) и внезапно вылетающих из кустов роялей.
-
абырвалг... Мысль понял, такое уже не раз видел и даже когда-то делал. Я только за, кабы еще поспать али просто отдохнуть, а там уж и видно будет. Буду думать над темой .
-
Из последнего помню перевод русского навигатора из "Стар трека" и русского циркача из "Коралины". Это такое забавное нечто, когда кажется что озвучивавший - коренной житель западной украины, никогда о русском языке и не слышавший, и котрому всучили русский текст и под "дулом ракеты" сказали "чАтай!". Одна только фраза "На галавной палуби патрыбна дапамога!", помню, у всего зала в кинотеатре вызвала приступ истерии. Но то было сделано специально и так и задумывалось изначально. Другое дело - когда русские фильмы переводят на украинский с подстреленным дубляжом, а затем еще и обратно с украинского на русский(нафиг - не знаю). Или пример из анимэ - двое персонажей разговаривают друг с другом, причем один понемногу начинает бесится, проклиная другого всеми демонами ада, посылая его и всех его родственников куда подальше, грозясь вырвать ему печень и сьесть на его глазах и пр... И на русский тот нескончаемый поток мата, криков и жестов перевели не иначе как словами "ты неправ", сказанными с интонацией цифрового синтезатора речи. Жесть просто. Собственно, в основном фильмы и аниме смотрю на языке оригинала. Если оригинал - не английский, то добавляю еще и субтитры. Каким бы не был перевод, думаю лучше слушать то как оно было изначально. ЗЫ в каждом правиле свои исключения, конечно, но майн перзональ статистика говорит что ориджинал рулз,
-
Чтобы я не сказал все можно спихнуть на субъективность Например если бы я сказал что это то насколько актер способен поверить в то что он это и есть тот персонаж, что он может представить себя на его месте и эмоции актера при игре будут более естественными и не такими наигранными - ты скажеш что он вживается в роль персонажа, субьективно созданную в его воображении от полученного материала, или что это мое личное мнение и с действительностью оно никак не связано, блаблабла. Тролишь? Не ты ли говорил о том что фильмы делать надо для целевой аудитории, а следуя логике экранизации книг\комиксов делаются для тех кто знаком с оригиналом по крайней мере не в последнюю очередь, а так как вышеуказанным людям в большинстве своем обитаемый остров не понравился, то при каком черте здесь твои высказывания о том что фильмы делать надо для целевой аудитории? Твое мнение о том что мое мнения субьективны - субьективно. Я не люблю, когда решая задачу по теории вероятности или физике, человек не соглашается с ответом, основываясь на том что получаемый результат - личное мнение каждого, точно так же как нелюблю, когда мне говорят что я существую лишь в воображении собеседника и любые мои аргументы - это не более чем набор нейро-сигналов в его мозгах. Если на то пошло, вообще ничего в мире доказать нельзя и нету тех кто прав или неправ в каких-то вопросах. Вот знаеш например к чему в начале прошлого века чуть не привел субьективный идеализм? Про кота Шредингера и его предшественников слышал? Слышал про происхождение надписей "субъективизм = идиотизм" и пр.? Я также могу сказать что ты тролиш потому что твои слова о "не любиш свои суждения - не любиш себя" - чистой воды софизм, и это мое личное мнение, до которого не приковырятся ибо оно субъективно. Тоесть ты определяеш качество по тому, сколько времени та или иная вещь у тебя отнимет?
-
Ну я незнаю, может, экранизацию обитаемого острова, такую, чтоб доставляло как и оригинал. Может, в данном случае, такая, чтоб можно было сказать, например, что актер вжился в роль? Или незнаю, чтоб видя его на экране, не хотелось спать. Добрый вечер, Капитан. Это плохо чтоли?("раздуть" в расчет не берем, хотя и это полезно порой) Ну, тебе не кажется, что фильм "обитаемый остров" должен был быть рассчитан в первую очередь на фанов книги "обитаемый остров"? Или на любителей отечественной фантастики, или или. А фанам фильм вроде как как раз и не понравился. Оффтоп: Джедай прям) Не-оффтоп: такими темпами можно дойти до того что все люди вокруг - выдумка твоего сознания. И ты, и твоя жизнь, твое существование - это игры разума, кроме которого на самом деле ничего нет. Извини, нелюблю я субъективизм. Он присущ всем, конечно, но идеализировать его не стоит. Ну тогда фильм можно было вообще не смотреть - книжка есть.
-
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%91%D0%B8%...BB%D1%8C%D0%BC) Оно?) По описанию нифига непонятно, но оно пока может и к лучшему
-
Название вызывает какие-то неопределенные эмоции, может и смотрел но очень давно. А название на английском не имеется?)
-
напомнило хохмы Задорнова. Еще немного, и это было бы не смешно. Сразу понятно, что, например, "ангелы и демоны" или новый стар трек понравились европейцам из-за хорошей погоды. Метеорологи решают судьбы мирового кинематографа, лол.
-
Ну, "маги с кулаками" иногда попадаются. Ведьмаки и пр. Играть чистым магом - реально. Даже более чем очень. Реально играть даже персонажем у которого сила, ловкость и телосложение на уровне 3-5 пунктов, и не вкачано ни одного боевого навыка, и при этом убивать все живое в радиусе видимости. Проверял сам. А крутым магом - тем более. Про дизентеграцию, например, и говорить нечего. Это ад.
-
Немного не по теме, но все же Читал я эту статью на педивикии. Бэк ту да фючер, слайсеров и доктора Х. смотрел и дюжэ полюбляю. Но мне лично больше нравится идея, которую использовали в играх серии блад омен и соул ривер - там это, кажется, называлось принципом наименьшего сопротивления. Т.е. если мы в 12 часов возьмем пистолет, зайдем в машину времени и перенесемся на час назад, в 11 часов, и пристрелим сами себя, то никакого парадокса или разделения вселенных не будет. Все из-за того что, вообщем-то, все на месте так и осталось - когда ты из прошлого был убит, в истории твое место занял ты из будущего, лишним будет только труп себя из прошлого, но это более вероятно чем создание параллельной вселенной или разрушение мироздания или еще там что-то. Там в игре, в особенности в соул ривере, эту тему адски круто обыгрывали. Не буду спойлить.
-
Окей, сори, если что, я ничего радикально-злостного ввиду не имел. Атмосфера у игры в самом деле есть и она весьма сильная. Не похожая на арканум, но это не отменяет того что она офигительна. З.Ы: это уже так, но помню, когда проходил кампанию за винчи, там надо было защитить город воздушных пиратов, разрушив здоровенное ПВО. Так вот в моем переводе это ПВО называлось "Разрушитель небесов". Небесов, лол xD
-
Ну по поводу сюжета не сказал бы. Такое впечатление, что делался он исключительно с целью связать как-то мир с тремя расами ака винчи, аллинами и куотлами(если не ошибаюсь). Ну что мы имеем в сюжете?(спойлер) Брата глав героя убили, и он героически мстит, и мстя его ужасна. И так до надписи "зе енд". Не, интересны различные герои и юниты, которые попадаются по ходу сюжета, типа рыжего инженера на паровом бульдозере или человека-гарматы, но сюжетная линия откровенно слаба, имхо. Воллпейперы круты, не спорю(последний говорит что надо на сайт игры зайти, мне лень, но остальные видел. Ранее), но чесно, из общего с арканумом я заметил разве что то что магия и технология живут в одном мире, ну и то что технология эта - стимпанковая. В аркануме города еще не состоят чуть более чем на 100% из различных стимпанковых геджетов и агрегатов, тут что-то все же похожее на эпоху индустриализации с примесью адского стимпанка. Аэронимус Максим мне запомнился просто как инженер, скажем, как Эммет Браун из "назад в будущее" в молодые годы, или Тони Старк ака айрон мен, только без денег, женщин и алкоголя, но не как чувак, с ног до головы обвешанный стимпанковыми гаджетами, заводными усилителями и пр. Пустыня аллинов похожа на войд ровно до того как закончиш смотреть на скриншот. Нет развалин техногенной рассы, нету витающих в небе островов расколотой планетарной коры( летающие города аллинов не в счет) и пр. Ну, не подумайте что мне игра не понравилась - понравилась, даже очень, но не изза сюжета и врядли изза того что в ней, как и в аркануме, есть стимпанк и магия.
-
Я немного раньше писал. Читай выше. Хотя ладно. Сейчас. Т.е. раскрашиваю в фотошопе, инструменты - волш. палочка, градиент, иногда браш тул или лассо, ну и фильтры с эффектами. Я больше времени трачу на контур и тени на бумаге.
-
Да, никуда оно не денется, наладится А даже если нет - и так справимся. Первый рисунок - стеб над вархаммером.
-
Спасибо) Да, над первыми двумя я дольше всех просидел. Это не все, просто с моим интернетом(дайл-ап) грузить столько рисунков - это садомазохизм какой-то. У меня их пару сотен будет. Потом еще добавлю, надеюсь, понравятся.
