есть еще один камень преткновения. мы топчимся вокруг да около. мусолим идею А2. а каким именно должен быть А2, каждый видит по своему. да чего уж греха таить, многие (я например) вообще не видят. т.е. чего то хочется, а чего?
попробую порассуждать на эту тему. оставлю пока в стороне финансовую часть вопроса.
попробую написать по пунктам все, что должно быть в мистическом А2. если я что то забуду, вы уж меня поправьте.
1) атмосфера игры. графическое, музыкальное исполнение "в стиле" оригинала. не суть 2d, 3d или 6d. важно сохранение стиля.
2) огромный мир со свободой перемещения (тут мы стоим горой, ни какой локационной нарезки!). полчища побочных квестов и персонажей. ни какой линейности.
3) оптимизация системы магии и технологии, доведение баланса до должного уровня.
4) свободный гибкий модинг и активный мультиплейер.
в общем, мне хотелось добавить в общую копилку идей кое что от себя. некий проект А-онлайн.
возмодно он должен быть продолжением некого А2, надстройкой над ним. фишка проекта заключается в возможности свободного редактирования мира изнутри, т.е. попытке дать игрокам возможность создать свой мир Арканума. например купить землю на окраине Таранта и построить там дом, или объединившись с другими игроками уйти/уехать/улететь куда нибудь в глушь и построить там свой город. все это без труда завязывается экономической составляющей, добычей и производством...
идея конечно фантастическая. пожалуй даже наиболее несбыточная, из всех остальных... но может кому то приглянется...