-
Постов
190 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Articles
Весь контент x-Ray
-
В дневнике Крака-Тура последняя страница как-то странно отображается. Гранд-фикс ставил если мне не изменяет память на перевод от Русского Проекта.
-
Написано отлично! Мне нравится! Жду продолжения!
-
Небесный Капитан и мир будущего - это дизель-панк (если уж быть точным). Кста, оч стильный фильм. Нра. А вот про стоунпанк никто поподробнее не слыхал? Понимаю, что бредятина, но кроме "Флинстоунов" что-нить есть?
-
2_thorn А где скачал, не подскажешь? (или скинешь, плиз?) Ибо Лукьяненко считаю все ж одним из неплохих авторов, пусть и порядком поисписался, но все ж...
-
Мгм... К слову о сибиряках... Тюмень! Столица деревень!
-
Больше всего погравилось то, что текст - от первого лица. Ощущение такое, как будто я действительно бегаю по Таранту. Очнь живо. Аффтару - зачот!
-
Ф-фух! Доброго времени суток всем! Сто лет не был в Арканум-Клубе, а тут вот зашел - и здрасьте-нафиг - воспылал желанием чего-нить написАть. Идея проста: если бы в Аркануме не было Живущего (который, как мы помним, и не Живущий собстна), то было ли все так плохо, или нет? Т. е., не выполненные квесты... В общем, тапками не кидать, ап стенку просьба не бить и ты ды - текст сырой, скорее просто набросок, да и то начало. Кароче, Арканум: если бы не было Живущего Толло Андерхилл, халфлинг-вор Темнота… Скрежет металла… Брызги чего-то липкого… Темнота… Воздух с шумом вырывается из легких… От долгого бега заходится сердце… Темнота… Пыль под ногами… Лязг… Скрежет… - Подъем, увальни! Конечная остановка! – резкий удар кнута по спине вывел Андерхилла из состояния оцепенения. Сном это наполненное кошмарами полузабытье назвать можно было лишь с натяжкой. Встряхнув головой, прогоняя остатки ночных видений, халфлинг медленно поднялся со скамьи. Вокруг него так же медленно, звеня кандалами, поднимались остальные заключенные – с десяток таких же, как он, оборванцев, отправленных по решению каладонского суда в ссылку на Черный Остров. Толло Андерхилл был халфлингом лишь наполовину – в жилах его покойного батюшки текла вполне человечья кровь. Впрочем, своего отца Толло знал мало – тот кинул его мать, когда Толло был еще младенцем. От отца Андерхилл унаследовал только необычайно высокий для халфлинга, почти человеческий рост - да скверный характер. От матери же – ловкость ума и рук. Именно последнее обстоятельство, вкупе с голодным детством, и определили его будущую карьеру. Толло Андерхилл был вором. Ступени лестницы, ведущей из трюма на палубу были изрядно прогнившими и отдавали плесенью. Заключенные унылой цепочкой выходили на свет, щурясь от полуденного солнца. Картина, представшая их глазам, резко контрастировала с радостным солнечным светом: пустынный берег, с редкими вкраплениями колючих кустарников, да частокол вдалеке. Толло невесело усмехнулся – судьба явно издевалась над ним: уцелев в пустынях Вендигрота, выжив в дернхольмских копях, он вновь оказался в заключении. Кстати, пресловутые Вендигротские Пустоши (виновник ночных кошмаров, не прекращавшихся уже несколько лет) были совсем недалеко от Черного Острова – тоже явная насмешка судьбы. Похоже, Боло, однорукий бог халфлингов, навсегда отвернулся от своего верного последователя. Тем временем, охранник-огр, кнутом и проклятьями подвел заключенных к борту. До берега оставалось еще добрых полмили, но это обстоятельство явно не беспокоило стражников. Ударами молотов они поочередно сбивали кандалы с узников и пинками сталкивали их в воду. Такое поведение, впрочем, не было удивительным – дурная слава Черного Острова была известна по всему Аркануму, и подходить к берегу ближе ни один капитан не отваживался. Потому что Черный Остров (или, как его называли местные, Остров Отчаяния) был последним местом на пути преступившего закон, откуда выход был только один – на тот свет. Вскоре очередь дошла и до Андерхилла. Не успев растереть затекшие, но освобожденные от оков руки, он получил увесистый удар в спину и через несколько мгновений уже размашисто греб к берегу, как и другие его товарищи по несчастью. Все. Теперь вся его прежняя жизнь осталась позади – вместе с вендигротскими монстрами, копями Дернхольма и инспектором Хендерсоном, который и поймал его. Теперь начиналась новая жизнь. Вернее, с учетом его теперешнего местоположения, она скорее заканчивалась. А ведь все складывалось вполне удачно. Выбраться из дернхольмских копей не составило труда, когда в городе началась смута, связанная с Черным Корнем. Сначала город просто перешел под власть Таранта, что, конечно, сказалось на Дернхольме. Но основные проблемы в Камбрии начались тогда, когда в районе Черного Корня, где-то в лесах, начали появляться невиданные доселе монстры. Они расплодились настолько, что жить в Черном Корне стало небезопасно, и порт опустел. Кто сбежал в Тарант, кто – в Дернхольм. В столице Камбрии перепуганный король ввел военное положение, но ряды элитных лучников не справлялись с натиском чудовищ. Воспользовавшись всеобщей суматохой, Толло удалось бежать из копей. Но его вольная жизнь длилась недолго – полиция Каладона скоро поймала его. Благодаря инспектору Хендерсону, злобному гному, Андерхилла приговорили к пожизненной ссылке на Острове. Отплевываясь и поеживаясь от купания в холодной воде, Толло вместе с остальными ссыльными брел к видневшемуся на горизонте частоколу, казавшемуся отсюда рядом зубов какого-то невиданного чудовища.
-
Интересно, интересно... Хороший форум. Так глядишь, общими усилиями и вырисуется картина... Сам добавить могу мало. События вобщемто маловажные, но все-же... Итак, Арканум 20 лет назад. Туманные Холмы. Город процветает, так как шахта Бесси Тун приносит серебро (оно скоро иссякнет, правда). В городе царствует магия во главе с Дж. Данном (если, конечно, этому хвастуну можно верить). Ристецце в городе нет (он где-то в Таранте тусуется). Эльфка Гайлин еще не потеряла амулет Н'Тала (может, Мирт в ТХ захаживал?) Дернхольм. Тут много сказано было. Добавлю лишь, что примерно в то время умирают от чумы дети Глэдис и Арчибальда. Что-то пока не могу вспомнить больше ничего полезного. Сорри, если повторялся
-
Кстати, san, такой вопрос. В библиотеке Таранта имеются книги не только написанные фанатами, но и те, которые есть в игре, так? А как насчет газет? Имеются ли где выпуски "Тарантианца" из игры? Зачем? Ну типа ностальгия, чтоли. Мне вот нравилось газеты читать, когда проходил первые разы. Создают определенную атмосфЭру. Так как?
-
Клево! ))))))))))))))))) Особливо - "ортопеды анти-гоп" ))))))))))) Сама идея - прикольно! Мож, еще че-нить в таком же стиле забабахаешь?
-
Прикольно... Правда, пока еще непонятно, что к чему...
-
Я специально брал себе полуогра с бэком "Больной" или как-то так. В общем силы у меня было мало, зато ума - куча Я себе кузнечное дело прокачал (типа чтобы броню хорошую себе крутить - а то на огра ее фиг найдешь). Плюс к этому качнул слегка обаяние и взял себе в бригаду Сога и Чукку. Боец в общем вышел хреновый, зато приколно бегать тремя ограми, одетыми в рогатые шлемы (прям футбольная команда)) А вот ето прикольно! Не задумывался никогда... Надоть попробовать)
-
"Когда земля вскрикнула" - хоть и охаяно критиками, хоть и читается не очень, но сама идея меня зацепила ишшо в детстве. И по сей день цепляет. Остальные вещи - менее. Но - нравтся.
-
Вот с этим согласен. Песня - это не просто сумма текста, музыки и исполнения. Это особое сотояние души. Если конеч это хорошая песня. Но лично для меня текст важен. Пусть и не шибко высокоинтеллектуальный, но - понятный.
-
КиШи - прикольно послушать, когда хочется чего-нить простого, веселого и недалекого. Но такое состояние, увы, бывает не всегда. Классика - форева!(Зимовье зверей, Черный Кофе, ну и остальные, естессно). Особняком стоит ГрОб - довольно противоречивая фигура, но в период активной депрессии - идеал. Из современников... Нравится Сергей Калугин (хоть и песен его немного знаю). Музыка приятная, этакий фолк, ну и тексты оч красивые. У редких рок-певцов встретишь такие фразы и обороты... Иностранщину не люблю. Потому как аглицкий плохо знаю. Хрен их знает, о чем они там поют?
-
Я и не говорил об зацикливании. Просто указал на еще один фактор.
-
Угумс.... Кстати, а какую роль во всем этом военном конфликте играет маленький городок под названием Туманные Холмы? Ведь в те времена шахта Бесси Тун еще работала, и, по слухам, давала не кислые доходы (тогда она еще серебро приносила). Стоит конечно городок этот в стороне, но мимо никак не пройдешь (а второго моста через реку тогда могло еще и не существовать), следовательно - он вполне мог выполнять своеобразные таможенные функции. К какому лагерю относится он? И стоит ли его списывать со счетов? Пусть и ролька его маленькая... Если будем разделять между авторами фракции, то на довоенный период я бы взял именно Туманные Холмы.
-
)))))))))))) Пожалуй согласен. Смысл в этом определенный есть. Т.е., разделить между авторами стороны, так или иначе, задействованные в войне - Тарант, Камбрия, дварфы, эльфы и ты ды. Получится, так сказать, взгляд на проблему с разных сторон.
-
Аналогично. Но интересно. Единственный глюк - это отнюдь не совершенное знание мира Арканума. Боюсь, ляпов понаделаю Хотя кой-какие идейки уже начинают появляться. Посмотрим, лишь бы время было...
-
"Завязка" пришлась по вкусу. Поддерживаю
-
Ето мне напомнило ишшо один вопр. А именно: в игре есть параметр Красота (Beauty). Написано, что он-де "Позволяет соблазнять некоторых персонажей, если это потребуется." Вот меня и заинтересовало))))) Кого в игре можно "соблазнять" (персонал мадам Лил не в счет)?Когда я вернул картину миссис Гарринзбург, там в диалоге проскакивала опция с намеком на нечто подобное, но уболтать тетю я не смог. Мож где чо есть? ))))))))))))))))))
-
Я-то вот о чем. Надо продумать детали мира, но не сорваться в детализацию. Так как обилие новых названий, имен и ты ды, тоже не есть гуд. Запутаться можно. А ведь все авторы должны писать в рамках мира. Поетому - я считаю - идеальный вариант это либо наш мир (пусть слегка модифицированный, например, с магией, иными расами и т.д.) либо какой-то еще уже проработанный мир (Арк). То есть то, что авторам известно заранее. Но - могу и ошибаться. В любом случае присоединюсь к проекту ))
-
С одной стороны, логично. С другой стороны - готовый мир, не надо почти ничего проектировать (готовы и расы, и политическая ситуация, и история). Придумать новый мир - сложно, имхо. Но - если есть идеи - с удовольствием. Кстати, мож сделать нечто вроде Арканума 20 века (идея не нова, но...)? И стоит ли определиться с жанром (будет ли это приключенческ, дефектив али ишшо что)? Или - полная свобода? Со всем остальным согласен.
