Перейти к содержанию

Vitallius

Дегустатор
  • Постов

    15
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Vitallius

  1. Когда релиз-то?
  2. А что такое gfm? Горюче-фмазочные материалы? ))) Проверь усталость ГГ. Это синяя колба в правом нижнем углу экрана. Поддерживание заклинания её постоянно пожирает.
  3. Не стоит всех нубами обзывать. Действительно непонятно описал(а) проблему. Кстати, можно и без этих "мониторов" обходиться при желании - можно ведь курсор и непосредственно на спутника навести, тогда внизу посередине покажется информация.
  4. Vitallius

    OpenArcanum

    Хотелось бы увидеть комментарий radzh'а. Где-то было, что, хоть Crypton и уходит из проекта, сам radzh будет продолжать девелопинг.
  5. Спасибо .
  6. Чорт. Похерил всё. Выложите, плиз )).
  7. Искомое да обрящется! По автоматонам: целая их куча (агрессивных) болтается под конец Вендигрота. Можно туда пройти невидимкой (предварительно оставив позади-подальше своих подельников) и всех повыключать. Потом стандартная процедура: в инвентарь -> включить-использовать. Для невидимости можно использовать спец. камень, который дают в Кинтарре (по-моему, мне мастер лечения его давала, но, когда в последний раз с Гранд Фиксом играл, дала амулет телосложения. Стоит пошукать в её инвентаре.).
  8. Мануал не мой, его писала куча разных личностей до меня . Но спасибо. Ок, коррекция ошибок будет проведена. Ок, уберу реплику про дохлый Арканум. Арканум жив и бессмертен!!! Можно ли где-нибудь найти мануал "Создаём предметы для магазинов"?
  9. 1) Проблема с ссылками мне известна, просто не перебирал после окончания работ все ссылки, поэтому половина не работает. Исправлю. 2) Скриншоты - это да, сейчас через IE6 посмотрел, действительно, все есть, хотя через Opera AC указанные и ещё некоторые картинки грузится отказывались. 3) Так, давайте всё-таки решим, надо ли мне проводить коррекцию текста? Ошибок в мануалах много, но все их вычислять и корректировать очень долго. Хотя, по просьбе народа, сделаю, благо, с русским языком у меня всё очень неплохо. 4) Ссылки в главе "Ссылки" действительно по большей части нерабочие, но это уже заслуга не моя, а того, кто следит за сайтом. Следует ли мне их перебрать и удалить нерабочие? 5) Про реплику. Материалы, повторяю, копированы с сайта, и я провёл всего лишь адаптацию текста ("темы" поменял на "главы", например), так стоит ли что-либо изменять? 6) Хотелось бы услышать что-нибудь про разделы мануала. На сайте ничего подобного не было, я их ввёл только для того, чтобы удобнее было ориентироваться в мануале. Может, я что-то разместил неверно? 7) Стоит ли что-то поменять в интерфейсе? Файл получился большеватым, может, тамбы скринов убрать, а заместо них поставить уменьшенные скрины? (Правда, я такое пока делать не умею, но, думаю, ничего сложного - всё на HTML).
  10. Скажи, пожалуйста, какие именно не работали, я исправлю. К сожалению, глава "Создаем новые предметы для магазинов" на сайте не выложена, написано, на переоформлении. Как долго ждать? И не забываем высказывать пожелания-предложения, всё должно быть перфекто.
  11. Я тут сделал CHMку всего мануала по моддингу, расположенного на сайте. Ничего не выкинул, ссылки на месте, вроде всё должно работать. Если будут какие-то ошибки, пишите. Rapidshare.ru Rapidshare.com UploadBox.com
  12. HiAsm - это "конструктор программ" (http://www.hiasm.com/_index.html). Смысл моего GUI в том, что, по выбранным опциям, он будет генерировать параметры запуска DBMaker'а. Копировать там ничего не надо, DBMaker может input брать любой, достаточно прописать полный адрес входа (input) и заключить его в кавычки. Например, dbmaker -u "D:\Games\Arcanum\arcanum3.dat". Тогда, где бы dbmaker ни находился, он возьмёт .dat-архив из папки D:\Games\Arcanum и распакует его в папку, где находится сам. Я поэкспериментировал с этим. dbmaker 3.dat "D:\0824c06373401935.vk.flv". Тогда DBMaker берёт выбранный файл, и, где бы сам ни находился, делает архив с выбранным именем в папке, где сам находится. При попытке задать полный путь опции output, хоть с кавычками, хоть без, DBMaker не выполняет ничего, т.е., как можно предполагать, не понимает параметры запуска. Однако, можно пойти хитрым способом, и перед созданием архива/его распаковыванием копировать исполняемый файл DBMaker'а в выходную папку и запускать его с параметрами уже из неё. После завершения архивирования/разархивирования автоматически удалять (минуя корзину, конечно ) dbmaker.exe из папки выхода. У кого какие идеи на этот счёт?
  13. Кстати, кто знает, DBMaker может ДОБАВЛЯТЬ файлы в архив? Я попробовал dbmaker dat.dat <имя файла> - но он тогда заменяет архив на новый.
  14. Утилит-то много, а такой, шоб удобная, неглючащая и с кучей опций - нету. DBMaker не глючит. Следовательно, надо написать для него GUI поудобней и с кучей опций. HiAsm, в назваеии темы есть. "надо менять путь текущий своем приложении на чтото свое" - эт как? Не улавливаю смысл фразы.
  15. Vitallius

    Gui для Dbmaker

    Решил написать GUI для DBMaker'а. datbuilder не понравился совершенно. Столкнулся с таким глюком (хотя, возможно, мой косяк): GUI автоматически скопировал dbmaker.exe в папку назначения, по полному адресу архива сгенерировал параметры запуска и запустил dbmaker. В результате dbmaker распаковал .dat не в папку с собой, любимым, а в папку с датом (D:\Games\Arcanum). У кого ещё какие есть идеи по папке выхода? А то ведь у dbmaker'а такой опции нету.
×
×
  • Создать...