Перейти к содержанию

Balansir

Завсегдатаи
  • Постов

    89
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Balansir

  1. Есть ещё несколько вариантов прохождения квеста : 1) заставить спутников ждать, а самому использовать камень невидимости (его какая то девушка в Кинтарре даёт) быстренько кинуть этот бич в топку и как можно быстрее свалить оттуда (время действия камня ограниченно). 2)Закидать врагов оглушающими гранатами, ну а дальше дело техники. 3)Если убитьт Паладина сразу (например Дезинтеграцией), то люди, которые ходят за ним по пятам на вас даже и внимания не обратят. С ними даже можно будет поговорить, правда ничего дельного они не скажут. 4)Их ещё можно отвлечь какой-нибудь приманкой (например ловушкой с часовым механизмом, а самих опять-же закидать гранатами. 5)Т. к. за Паладином ходят не нежить, а люди, то на них можно использовать всякие паралитические и гипнотические штучки. Про мага я вообще молчу. За мага проще простого их победить :boredom:
  2. Очередной недоделанный предмет ... Вот ещё несколько предметов и ссуществ которых нет в аркануме...
  3. В смысле "хороший"... А локализатор, ну... "Фаргус", "7волк" и т. п. ... А Вормантаун кстати прикольный модуль. Там у "последнего боса" даже специальная текстура есть (см. картинку). И он генерирует механических пауков и вызывает заклинание "молния" (эдакое сочетание магии и технологии)
  4. Вот, держи... http://ifolder.ru/1241412
  5. Собрал я этот автоматон... Ерунда... Тот же самый автомат, только у него вес увеличился на 200 стоун и здоровье на 50 ед. Он даже стрелять не умеет...
  6. Не, у изобретателей такой схемы нет. Я его делаю с помощью Arcanum Edit. Правда я его ещё ни разу не собирал... Щас покажу... Вот схема...
  7. Да что же это такое! Вспоминайте диалог с Гилбертом Бейтсом... Цитирую: В озвучке диалога мы слышим: Я думаю, что это вполне доказывает, что Dwarf - это гном, а Gnome - это карлик.
  8. thorn, большое спасибо , как только появится возможность собрать Арахнида, обязательно попробую
  9. Ещё раз повторяю: версия 1.0.7.0. Патчей никаких нет... Дополнений тоже...Меня вполне устраивает старый-добрый Арканум, без каких-либо изменений, но всё-таки есть маленькие гадости, типа неработающего Лекарственного Арахнида, которые портят игру. А патчам я не очень доверяю. Слышал, что после Grand Fix добавляются новые глюки, пострашнее стандартных... К сожалению сейчас не могу попробовать, пришлось удалить старые сохранёнки, ибо они глюкнулись ( ). Как только соберу Арахнида - попробую ...
  10. Нет! В Вормантауне ничего об этом не говорится! Там ГГ просят разобраться в происходящем на двух островах, а затем найти мистера Вормана. Кажется так... Я уже давно не играл в Вормантаун... Но там точно ничего не говорится об этой истории с полуограми...
  11. А как зовут этого полуогра-охранника на Острове отчаяния?
  12. Хммм... А почему после сборки Лекарственного Арахнида он не работает?
  13. Я нашёл Милли Фендер . Она есть в gamedesc.mes . {30107}{Милли Фендер} Правда я незнаю, зачем она там ... Будем искать дальше... Кстати, там ещё есть и какой то Гремпи Фендер... {30108}{Гремпи Фендер}
  14. Спасибо за объяснение, кстати, у меня он тоже не работает . После нажатия кнопки save у меня всё сохраняется, но в игре не происходит никаких изменений ... что делать?
  15. А я предлагаю сделать мод: "Что было бы с Арканумом, если бы туда вернулся Керган..."
  16. У меня есть одно интересное наблюдение (вчера обнаружил ). Я наконец то научился создавать уже мёртвых персонажей (Как Стеннар на месте крушения дерижабля). Для этого нужно на вкладке "build" выбрать значок... (эээ... незнаю как его назвать... вобщем на первом скрине) и щёлкнуть на нужном NPC... Таким же образом можно создавать кровавые пятна на земле. Просто нжно удалить "убитого" NPC, а пятно останется.
  17. Версия от "7 волка", 1.0.7.0 . Arcanum Expression 1.5 я не устанавливал. "Гранд фикс" тоже... Я знаю, что в Фаргусовской версии то же самое. Тоже "Ловушка на газелей"...
  18. Наверное ещё один недоделанный квест ... А жаль...
  19. Да, эта штука блкирует ловушки, установленные на дверях и контейнерах. Я её опробовал и она работает ... Вот кстати описание...
  20. Вобщем, я прочитал её описание... похоже на автоматический сниматель ловушек ... щас проверю...
  21. Наздоровье ... ...А можно поподробнее насчёт старушки и кролика ... Что это за квест?...
  22. Вобщем, вот его схема... а вот и сам пистолет...
  23. Гном + Полурослик = Гноморослик :lol2: новая расса
  24. Давайте прговорим о схемах технологий ... У меня, например, вот такой вопросик: зачем нужна "Ловушка на газелей"? Что-то я не наблюдал ни одной газели в Аркануме ...
  25. Не знаю, можно ли это считать пасхалкой, но всё же расскажу... Недалеко от Таранта находится одно место... Как только вы переходите речку, раздаётся звук борьбы. Обычно сложно определить его источник, но всё же возможно. Если Вы пойдёте направо, то обнаружите трёх волков и мёртвого кролика... Вроде ничего особенного, но у волков какие то нестандартные характеристики... ... короче вот скрины... На первом изображенместо, откуда нужно идти. На втором - волки и оживлённый кролик. На третьем - хар-ки волков... P. S.: я ещё раз повторяю, что не знаю - пасхалка это или нет... это просто моё наблюдение...
×
×
  • Создать...