-
Постов
89 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Articles
Весь контент Balansir
-
Кайты - лешие :lol2: . У меня их хищниками называют... А этих монстров личевого типа там полно: Меньший лич, Великий лич, Вопящий негодяй, Смертоносная душа, Могильный партизан, Грязный дух, Воющий человек, Говорящий со злом, Святой вредитель, Тёмный вредитель, Повелитель проклятых и Осквернитель... Вот и всё...
-
Многие жанры нравятся. Больше всего стратегии и RPG. Но самый любимый жанр - Survival Horror. Любимая игра этого жанра - Silent Hill.
-
По мне, так эти метательные кинжалы вообще лишние в игре. От них никакой пользы. СОВЕРШЕННО! Пробовал я их метать в горожан Таранта (мастер метания), никакого эффекта. Ниодной царапины. Вообще непонимаю, зачем они нужны.
-
Самое интересное, что даже при пустом документе schemelist.mes в списке выбора звука всё равно стоят те же композиции, что и были раньше. Вообще ни фига непонятно , что делать... Очень уж мне не хочется заменять стандартные композиции на собственные. Тем более что своей музыки больше, чем данной. В конце концов стандартные тоже могут пригодиться.
-
...Не выходит... San, ты не мог бы поподробнее рассказать о schemelist.mes. Дело в том, что я пытаюсь добавить музыку не в основной модуль (Arcanum), а в свой собственный. В данном там документе schemelist.mes последняя строчка выглядит так: *** OceanShore *** {5100}{seashore_day.wav /loop} свою музыку я добавил сразу после этой строчки. Вот *** Music *** §§§ FOREST MUSIC §§§ {6100}{music\forest.mp3 /loop /vol:50} §§§ PROMISE MUSIC §§§ {6200}{music\promise_reprise.mp3 /loop/vol:50} §§§ DAY OF NIGHT MUSIC §§§ {6300}{music\the_day_of_night.mp3 /loop /vol:60} и т. д. ... Может я не там прописал значения. Если "да", то можешь подсказать, где нужно написать всё это... Кстати, приведённую тобой в пример музыку я не нашёл ни в одном документе schemelist.mes, которые у меня есть... P. S.: наверное я тебя уже достал с этим вопросом :blush2: ...
-
А мне и эта тема нравится. Вообще то мне всё равно, как оформлен форум, главное, чтобы на нём было итересно .
-
Вот такой вопрос: как добавить свою музыку к уже существующей? Я уже пробовал редактировать файл "schemelist.mes" но ничего не вышло ... Что делать? Найденное в итоге решение вопроса (в конце темы). Админ.
-
А зря. Игра хорошая, мне понравилась . Я ни разу не играл и даже не видел предыдущие части этой серии, поэтому я немогу сравнить её с ними. Вобщем сама по себе игра отличная (особенно после установки патча 1.3 ).
-
Если одни объекты запползают под другие. Попробуй посмотреть раздел "флаги" объекта. Щёлкни правой кнопкой мыши на нужном объекте и выбери строку "edit". Затем нажми кнопку "flags". Если рядом со значением "плоский" стоит галочка, то объект будет "лежать" под другими объектами (стенами, PC, NPC и т. д.). Если галочки нет, то объект считается объёмным и не заползает под другие объекты.
-
А у меня они никогда не лежат долго. Всё на магию улетает И вирджил их кстати тоже не использует.
-
Вобщем, добавить нечего... Ксвест даёт Сэр Гарик Стаут по моему это разные локации ... Я вот только знаю, что координаты странного пруда даёт человек в Эшбери. По сути дела - никто. Они там лежат... эээ... как бы поточнее сказать... "для красоты" ... И правильно делаешь, что молчишь :lol2: ... По мне, так хищники - самые прикольные монстры... В Аркануме очень многие локации созданы чисто для антуража. Ну, чтобы он не пустовал
-
ААА!!! ЗАРАБОТАЛО Arcanum Пасибо большое
-
Блин, не работает сволочь... Пишет "division by zero"... Мне бы не помешало...
-
Ну как хотите .... А я всё равно буду настаивать на своём мнении...
-
МОД у меня не стоит, но я несовсем понимаю, в чём там ошибка?
-
В заведении мадам Лил есть одна запертая комната. В этой комнате находится женщина карлик. Зовут её Винно Уайтвош. Разговорами от неё нельзя ничего добиться. Ещё в этой же комнате в сундуке лежат какие то "драгоценности Кейси". Кто это такая и для чего нужны эти драгоценности?
-
И не только Рейвен... Так происходит со всеми моделями нестандартного типа (с карликами, гномами, полуограми, женскими моделями и т. д.). Ну а у Себастьтяна всё понятно... Наверняка взял себе какую-нибудь проклятую вещь...
-
Double G Я всё равно буду настаивать на том, что Gnome - это карлик, Dwarf - это гном, а "дварфов" не существует. Лучше объясни, чем гномы отличаются от так называемых "дварфов" (ИМХО, кошмарное название :gun_rifle: )... Вообще то у меня "7 волк" ничего... Да уж... одна ошибка дебильных переводчиков, и люди уже верят в существование новой расы . "дварфы" блин... Ржи, ржи, немоги... Ну и чего тогда спорить? Просто признай, что "дварфов" не существует и что это глупо называть Арканумовских карликов гномами, а гномов - "дварфами" (какой идиот придумал такое название... )
-
Я ПРАВ! И НЕ СПОРЬ! Вспоминай диалог! * Бейтс: Позвольте мне представиться, я Гилберт Бейтс (бла, бла, бла...) Мне рассказывали, что Вы что-то желаете со мной обсудить? PC: Да, пожалуй. Хотелось узнать у Вас про это кольцо. Бейтс: Великие Боги! Откуда у Вас это кольцо? PC: в1)Мне его отдал умирающий карлик. ; в2)Мне его отдал странный мужик. ; в3)Загадочно выглядящий карлик отдал мне его перед смертью. Бейтс: Карлик! Что за глупые шутки? Вы уверены, что это был не гном? PC: в1)Конечно, я никогда не видел лысого и безбородого гнома. ; в2)А почему Ваше кольцо должно было оказаться у гнома? * * Бейтс: Allow me to introduce myself, I am Gilbert Bates ... I've been informed that there is a matter you wish to discuss? PC: Quite so. I'd like to ask you about this ring. Бейтс: Great Gods! How did you come by that ring? PC: в1)A gnome gave it to me as he lay dying. ; в2)A strange looking fellow gave it to me. ; в3)A strange looking gnome gave it to me as he lay dying. Бейтс: A gnome! What manner of tomfoolery is this? Are you certain it was not a dwarf? PC: в1)Of course. I've never seen a skinny beardless dwarf. ; в2)Why would a dwarf have your ring? * Dwarf - это гном, а Gnome - это карлик! Лично я не разу не слышал про расу под названием "Дварфы" . Чушь какая то! ПОДЫТОЖИМ В АРКАНУМЕ ЕСТЬ ТОЛЬКО БОРОДАТЫЕ ГНОМЫ (DWARF), ХИТРЫЕ КАРЛИКИ (GNOME) И НЕОБУТЫЕ ПОЛУРОСЛИКИ (ХОББИТЫ)(HALFLING). ВСЁ!
