Перейти к содержанию

Tervod

Прохожие
  • Постов

    5
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Tervod

  1. Не, я просто выразился неверно Подразумевал именно отдельные карты. Спасибо за советы. Но это-то я и так примерно понимал. Достаточно структуру посмотреть папки «maps». Жаль что с глобальной картой так нельзя
  2. UPD: да, оказывается ответ был в этой же теме, так что первый вопроси и частично второй снимаются. Хотя алгоритм переноса изменений (если он есть) с нескольких карт на одну продолжает интересовать. Но, вообще, как же, блин, это неудобно реализвано Вот можно было бы сделать так, чтобы отдельные локации рисовались отдельными модулями, а потом просто располагались по указанным координатам на глобальной карте...
  3. Tervod

    Биографии

    Ага, а то несправедливость прямо-таки Эльфы они ведь тоже разные, не без уродов исключений У тебя описания тоже мощные... На неделе выложу еще парочку бэков, наверное. Как руки дойдут. Так что глядишь, в этой теме создадим хороший набор для будущих игроков (как-то это, правда, дико звучит по отношению к Аркануму, про будущих игроков )
  4. Камрады, такой вопрос — если я вношу изменения в главную карту Арканума (т.е. то, что на поверхности) — добавляю новые локации, персов и т.п. — эти изменения как-то можно вынести в отдельный объект (модуль)? Или сохранения моих добавлений возможны исключительно в виде всей карты? Нашел статью про map.patch, но насколько я понял, это не совсем про то И вопрос связанный с первым — с одной карты (н-р, главная карта с дополнительной локацией) на другую (главная карта с дополнительными персонажами) как-то можно изменения переносить? Или если уж решился делать мод, то изволь его делать в обязательном порядке на одной карте? Без права на ошибку, причем, так как неудачное изменение в одной области карты может угробить все начинания в другой Звиняюсь, если эти вопросы уже обсуждались или если непонятно объяснил ЗЫ Перемещение по карте в редакторе осуществляется только стрелками num, так и должно быть? Просто я работаю на eee pc 900, а на нем num как такового нет, есть только извращенное переключение, когда num'ом становится часть нормальной клавиатуры. Как-то можно сделать, чтобы скроллинг обычными стрелками или мышкой осуществлялся?
  5. Tervod

    Биографии

    Тоже накатал свой вариант бэкграунда, желающие могут пользовать {1107}{Эльф-стрелок Ваша жизнь изменилась, когда вы в десятилетнем возрасте неподалеку от своей деревни нашли револьвер. Пока сверстники учились магии, вы тайком тренировались в стрельбе, достигнув солидных успехов (+2 Огнестр. Оружие, +1 ВС). Патроны приходилось покупать у странствующих торговцев по бешеным ценам (-2 Торговля), а вот разбирать и собирать свое оружие вы научились в совершенстве (+2 Ремонт). Разумеется, такое времяпрепровождение не могло не сказаться на успехах в магических искусствах (-1 СВ, -5 СМ), зато техника не вызывает теперь обычного эльфийского раздражения (нет пенальти в Техн. Умениях, 5% Склонность к Технологии). Долго скрывать необычное увлечение не удалось — в 18 лет вас выгнали из родной деревни. Но это такие мелочи, ведь в одном кармане — билет в Тарант, купленный на последние деньги, а в другом — верный револьвер!} {390}{wp -2, pe +1, repair +4, firearms +4, picklock +2, armtrap +2, haggle -2, resistmagic -5, aptitude -20, age -182} // background effect (Elf-Shooter by Tervod) {1090}{1107} {1091}{390} {1092}{ELF ELM} {1093}{0} {1094}{6033 7039}
×
×
  • Создать...