BESTWIZARD
Дегустатор-
Постов
26 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Articles
Весь контент BESTWIZARD
-
ШЛЕМЫ часть 3 САПОГИ часть 1 САПОГИ часть 2 САПОГИ часть 3 ДОСПЕХИ часть 1 ДОСПЕХИ часть 2 ДОСПЕХИ часть 3 ПЕРЧАТКИ часть 1 ПЕРЧАТКИ часть 2 ПЕРЧАТКИ часть 3 ПОЯСА часть 1 ПОЯСА часть 2 ПОЯСА часть 3 ЩИТЫ часть 1 ЩИТЫ часть 2 ЩИТЫ часть 3 БРАСЛЕТЫ - то есть наручни - на руки около локтей одеваются часть 1 БРАСЛЕТЫ - то есть наручни - на руки около локтей одеваются часть 2 БРАСЛЕТЫ - то есть наручни - на руки около локтей одеваются часть 3 КОЛЬЦА часть 1 КОЛЬЦА часть 2 ОЖЕРЕЛЬЯ часть 1 ОЖЕРЕЛЬЯ часть 2 ОЖЕРЕЛЬЯ часть 3 СЕРЬГИ часть 1 СЕРЬГИ часть 2 СЕРЬГИ часть 3 РУНЫ часть 1 РУНЫ часть 2 РУНЫ часть 3 СУВЕНИРЫ часть 1 СУВЕНИРЫ часть 2 СУВЕНИРЫ часть 3 СУВЕНИРЫ часть 4 ЦВЕТЫ часть 1 ЦВЕТЫ часть 2 ОТКРЫТКИ часть 1 ОТКРЫТКИ часть 2 ОТКРЫТКИ часть 3 ЛИЦЕНЗИИ http://img.carnage.ru/i/license/1.gif http://img.carnage.ru/i/license/2.gif http://img.carnage.ru/i/license/3.gif http://img.carnage.ru/i/license/4.gif http://img.carnage.ru/i/license/5.gif КОРМ http://img.carnage.ru/i/fodder/1.gif ЛИЦЕНЗИИ КОРМ А теперь всё выше изложенное в одном архвие и одной ссылкой - все картинки - всего 1029 картинок - размер файла для скачивания - 2.68 Мб - закачан 03 ноя 2008 14:47 вот ссылка для скачивания: http://narod.ru/disk/3558653000/%D0%9A%D0%...%D0%BA.exe.html Ну теперь появлюсь когда появятся новые разработки к игре.
-
ШЛЕМЫ часть 1 ШЛЕМЫ часть 2
-
Зачем? У предметов фон должнен быть прозрачный (одноцветный). Точнее - какой-то из синих.. его шестнадцатеричный код уже не помню, но в мануале Сана все объяснено подробно и вопросов, как правило, не вызывает... Как зачем ? Там в мануалах написано, что иногда картинка не идёт, тогда надо подгонять размер попиксельно !!! Так чтоб этим не страдать: есть предположение - если использовать уже готовый фон, то готовые картинки в фотошопе можно просто подогнать под готовый фон. Может это сработает ? тогда просто необходимые картинки каждый раз подгонять под фон и конвертить в *.art - очень просто, тогда процедура вставки картинок намного ускорится.....а потом программу написать.......и ещё...ещё...ещё. Уточню:сам алгоритм конвертации будет с теми же глюками.А если есть желание,то надо полностью пропарсить структуру арт файла и сам арканум,а именно как игра отображает арты,и уже потом разобравшись с самим форматом можно сделать алгоритм конвертации,а там и программу сделать будет не проблема. З.Ы.Пишу это так как самому стало интересно З.З.Ы. Брат по оружию;)(программист8)) Конечно, согласен, надо просмотреть алгоритм конвертации, его нужно просто уточнить и добавить проверку на несоответсвие, много условий если несоответствие, то как подгонять чтоб всё было как надо у картинки и много другого. Да, главное время и.......и всё и ничего сложного там вообще нет - только местами меняем биты и всего-то и корректировка инфы.
-
МОЛОТЫ часть 2 КОПЬЯ
-
НОЖИ часть 1 НОЖИ часть 2 ТОПОРЫ часть 1 ТОПОРЫ часть 2 МОЛОТЫ часть 1
-
КАСТЕТЫ ДУБИНЫ часть 1 ДУБИНЫ часть 2 МЕЧИ часть 1 МЕЧИ часть 2 МЕЧИ часть 3
-
Эй, давайте я тоже присоединяюсь !!!!!!!!!!! Что делать-то надо чтобы оживить проэкт ? Денег как обычно ? Тогда предлагаю: создайте ветку на сайте с баннерами специально для поддержки проэкта - и вам деньги будут идти и пользователи будут доволны от новых проектов. Только не затягивайте с этим пожалуйста !!! А то может остановиться !!!!!!!!! Давайте баннеры с рекламой !!!!!!!! Давайте оживлять проект !!!!!!!!!!
-
Хмммммммм............ так то оно так. Только я вот думаю может расковырять исходник этого самого Bmp2art, посмотреть алгоритм, разобраться что не так если конвертишь обратно в BMP, а получаются глюки изображения. Возможно если пойму алгоритм - а мне как программисту это очень интересно, то быстренько за пару часиков смогу сделать лёгкую и удобную 100% рабочую конвертацию почти любого вида изображения в формат игры *.art. Этож- тогда вообще будет лафа - в любых количествах кинул изображения и пакетно преобразовал, добавил логику в игру и отдыхешь, наслаждаясь. Кстати, расковыривать Bmp2art я собираюсь програмками вот отсюда: http://www.cracklab.ru/download.php Очень рекомендую - посмотрите - там инструментарий кракера, весьма полезно для стремящихся. Есть интересная идея - просто взять кучу разных картинок уже из самой игры в формате *.art, вырезать картинки и поправить фон. Далее всё просто - на кучу разных фонов можно уже сразу налаживать свои картинки, конвертить и всё будет ок. Кажется так быстрее дело пойдёт а ?
-
ОЖЕРЕЛЬЯ часть 1 ОЖЕРЕЛЬЯ часть 2 Поясов и наручей в Аркануме не предусмотрено, но можно для торговли или для мадам лил что-то ввести как думаешь ? СЕРЬГИ часть 1 СЕРЬГИ часть 2 РУНЫ часть 1 РУНЫ часть 2 СУВЕНИРЫ часть 1 СУВЕНИРЫ часть 2 СУВЕНИРЫ часть 3
-
Да, кончено с Вами согласен, уважаемый T'e'MHbIu`. Я думал что просто конвертировать, но когда посмотрел и увидел что это не так, решил пока просто выложить картинки для наглядности и постепенно их обрабатывать. Поясов и наручей в Аркануме не предусмотрено, но можно для торговли или для мадам лил что-то ввести как думаешь ?
-
Вообщето хочу выложить много, но порядок будет следующий: Кастеты Дубины Мечи Ножи Топоры Молоты Копья Шлемы Сапоги Броня Перчатки Пояса Щиты Браслеты Кольца Ожерелья Серьги Руны Сувениры Цветы Открытки Лицензии Корм Удалил всё вышеизложенное, так как некорректно отображалось на сайте - возможно из-за движка сайта. Поэтому всё, что выложил, решил запостить снова, только в упорядоченном виде и по порядку ниже в постах. Так что смотрите следующие страницы - 2,3 и далее.
-
Так, ну что, вот мои изыскания: полно картинок в формате *.jpg и *.gif и других форматов, но ! Файл bmp2art.exe, который конвертирует именно только формат *.bmp в формат для игры Arcanum с расширением *.art обрабатывет файлы *.bmp в параметрах у которых стоит 24 бита или 16 бит !!! Ни один из обычных конвертеров не конвертирует КОРРЕКТНО в этот формат - там 16 бит и другие расширения - я имею ввиду ACD Systems, XnViev VSO Converter и много других. Photoshop не подходит - нет опции пакетного конвертирования. Пол нета перелази нашёл только одну единственную программу для пакетного конвертирования в необходимый формат *.bmp с корректным изменением картинки да ещё и пакетно !!! Супер - вот эта программа: Advanced Image Resizer 2.0 Ссылка для скачивания: http://soft-best.ifolder.ru/326600 Очень рекомендую - для внедрения в игру - незаменима. И сам бы написал конвертилку из любого формата в *.art, но мне неизвестен алгоритм конвертирования хотя-бы того-же *.bmp Да, у программы bmp2art.exe есть ещё одно ограничение - файлы размера более 100 килобайт тоже не конвертируются ! Так что-то у меня не получается - конвертирую файлы с помощью bmp2art.exe - получается ерунда какая-то - программой ArtView by Blacky v.0.4.a.exe показывет не изображение а бред какой-то. Чем Вы пользуютесь ? Опишите подробную инструкцию по преобразованию формата BMP в формат ART.
-
а что следить?я уже писал,идеи все горазды идеийничать,а ты потихоньку воплощай,а там и народ подтянется,а если мы друг дружку ждать будем то ничего и не сделается Up: молодец,уже наконвертил доспехов,еще арты выложишь вообще круто буит;) Арты ? В смысле, уже оконвертированные изображения в формат *.art ??? Дак я-же для доспехов уже выложил: Итак, вот ссылка на файл со всеми вышеизложенными доспехами в формате *.art: http://narod.ru/disk/3469129000/art-1.exe.html А если кому нужны оригинальные, не уменьшенные изображения ДОСПЕХОВ и очень большого размера и очень красивые, то вот они: http://narod.ru/disk/3469464000/ДОСПЕХИ.exe.html Счас работаю над всем остальным, у меня там ооооо-очень много всего. Скоро будет и всё остальное- на днях.
-
Вообще-то я тут планирую выложить разные картинки и те что я рисовал, и те, что с сайтов взял и те, которые помогал сайтам рисовать. В данныый момент эти картинки из очень-очень плохой игры Carnage. Почему плохой ? Вот почему: на всех сайтах пишут, что игра 100% бесплатная онлайновая, но когда начинаешь играть, то тебе сообщают, что только за реальные деньги можешь купить камни в этой игре. А камни-то как раз и дают игрокам любого уровня превосходство над соперниками любого уровня и с любыми предметами в наличии. И потом, когда начал уже играть, потратил время на игру , после 3-го - 5-го уровня понимаешь, что дальше без реальных денег никуда не поднимешься. Кроме того, там приходится постоянно разводить настоящих, реальных людей в чате - а это очень нехорошо. Вот поэтому эта игра - Carnage и плохая. Дак пусть же рисунки из этой игры послужат хорошему делу ! Нормальной игре, в которой человеку предоставлена намного больший реальный спектр действий и которая будет учить людей думать прежде чем что-то предприимать, а не учить разводить других. Вчера какие-то глюки были то-ли на сайте, то-ли интернет глючил - ближе к вечеру выкинуло с сайта и не смог ничего написать Вам и войти на сайт. Сегодня утром уже всё нормально. Продолжаем. Счас сформирую остальные архивы и картинки, залью и выложу. В игре ещё не пробовал - попробуй ты сперва, пожалуйста. И можно вопрос а ? Пожалуйста, скажите, как именно вставить ролики у мадам Лил ? Куда чего писать ? И как вставить ролики к разным девушкам- разные ролики ???
-
ДОСПЕХИ часть 2 ДОСПЕХИ часть 3 Итак, вот ссылка на файл со всеми вышеизложенными доспехами в формате *.art, но пока они не обработаны как следует, так что могут быть и ошибки в формате, работаю над этим: http://narod.ru/disk/3469129000/art-1.exe.html А если кому нужны оригинальные, не уменьшенные изображения ДОСПЕХОВ и очень большого размера и очень красивые, то вот они: http://narod.ru/disk/3469464000/%D0%94%D0%...%D0%98.exe.html Всё почитал мануал: https://old.arcanumclub.org/autohtml0.php?f...um_manual8.html Теперь всё понятно. Долбаться и долбаться. Если-бы я только алгоритм соответсвия знал - можно написать свою прогу без запар а то.............
-
Файлы больше определённого размера не конвертируются! Можешь сказать какие ограничения в самой игре? Или их нет?
-
А о какой версии игры по нету идёт речь ? Если это с Мод Arcanum1.5 — Expansion то я готов присоединиться.
-
Единственное, имхо, полезное предложение. Например, на время путешествия на поезде или корабле - несколько секунд видюшка с отходящим паровоом (или корабем). Неплохо.. Технически невозможно. Единственный гипотетичекски рабочий вариант - любой объект можно сделать разрушимым как окна/двери/фонари: Т.е. педмет есть - шарахнули динамитом - предмета нет. никаких промежуточных состояний (слегка поврежденный, сильно поврежденный) не будет. Как и не будет анимации разрушения. В арке есть крафтинг в виде технических схем. При том разаботчики старались сделать его обоснованным с точки зрения логики (привертели глушитель - револьвер стреляет тише). А "изумруды + к защите от яда" Это к Диабле, а не к Аркануму. Там уместно, здесь - нет. (Имхо) No comment Почему-же так категорично а ? Может хоть часть хоть как-то а ? Насчёт видео с поездом и кораблём - уже кто-то сделал а ? Если нет - то я могу взяться подобрать и приготовить видео. А трансформеры с мечами джедаев - по-моему неплохо а ? А если я это нарисую может поможете реализовать. Кстати, я смотрел в модах там есть у американских патчеров световой меч, дак почему-же нам, русским его не внедрить ? Отстаём малость в технолог-магичесом процессе. Жаль. А можно как-то переносить все патчи америкосов к нам на русскую версию ? Как Вы это делаете народ а ? Подскажите ? Хорошо, крафтинг в виде технических схем. А можно сильно расширить данный крафтинг ? Могу подготовить эскизы и описание как чего - много идей по новым предметам. И насчёт: любой объект можно сделать разрушимым как окна/двери/фонари. Может в определённых локациях сделать чего-то много разрушаемого ? Скажем ледяных проходов и есчё чего а ? Для красоты и квест по этому поводу можно новый приписать.
-
Сильный-то сильный, только ответьте-же пожалуйста на мой вопрос: Пожалуйста, скажите, как именно вставить ролики у мадам Лил ? Куда чего писать ? И как вставить ролики к разным девушкам- разные ролики ???
-
Так, очень интересная тема. Пожалуйста, скажите, как именно вставить ролики у мадам Лил ? Куда чего писать ? И как вставить ролики к разным девушкам- разные ролики ??? Нашёл новую версию RAD Video tools !!! А вот новая версия RAD Video tools и ссылки жывые - сам только-что качал: ver 2.0 2008 Rad Video Tools - Эта программа позволяет проматривать видео файлы в форматах bink и smacker, а также конвертировать их в соответсвенные форматы - avi, wav и т.д. Также можно обрезать видео по времени, или создать из Bink-файла exe-файл, который будет проигрываться на любом компьютере. Во многих играх используются данные форматы, что затрудняет их просмотр без наличия игры. А качал я вот отсюда, прямая ссылка: http://depositfiles.com/files/3551804 или зеркало: http://depositfiles.com/ru/files/7569539 Хотя есть ещё и вот эти ссылки, но там старые версии: http://www.sigraem.com/programms_for_games...tools-1.6c.html Прямая ссылка: http://letitbit.net/download/0fac03504083/RADTools.rar.html И ещё прямая ссылка: http://depositfiles.com/ru/files/3679761 и ещё: http://www.radgametools.com/down/Bink/RADTools.exe Там очень много материала для редактирования игр ! Косвенная ссылка: http://www.ag.ru/files/software/51 Так что присоединяйтесь !
-
Не, ну честное слово, давайте, thorn, УВАЖАЕМЫЕ РЕДАКТОРЫ, выложите полную версию Вашей собственной учтановленной игры на данный момент со всеми модами и патчами, не важно сколько она весит - пускай все скачивают и смотрят - а то у всех рахные версии и разные баги - это-ж хаос и неправильно !!! Давайте работать конструктивно !
-
Кого ждать ? Люди, скажите чем и как Вы рисуете и я тоже присоеденюсь ! Мне ж это нравится. Вообще работаю в photoshop и пишу на Delphi codegear. Чем могу помочь ?
-
вообще на эти файломеннки токо по кускам можно заливать,а покупать премиум изза одной игры для бесплатной раздачи? идея хорошая выкладывать уже рабочую версию,но для меня теряется сама атмосфера,вся идея моддинга,ну те кто работал с линукс меня поймет -тоже самое,хотя если хочется просто поиграть сразу так скачал и все;) игру редактировать не редактирую) скорее только если баги,то к Gentle_Giant а моды делают все по мере сил и возможностей а идей то нафонтанировать все гаразды,лучше если сам готов воплощать идеи в жизнь;) Ок, я не уточнил: сделать один большой архив - но многотомный и самараспаковывающийся - вот его и заливать на все файлообменники - этим я и могу прям счас заняться, мне нужны только файлы, которые самые рабочие и которые надо распространять - Вы дайте мне их, попробуйте - и увидете, результат будет, я постараюсь. И насчёт того, что теряется атмосфера - нет, не теряется ! Ведь я-же буду перезаливать все архивы сразу как Вы выпустите новые серъёзные изменения. Другими словами - по ссылкам будет лежать самая свежая версия, а насчёт моддинга - к архиву можно всегда прикрепить толпу файлов помогающих редактировать игру. А насчёт сразу так скачал и всё - играешь - это и есть основной козырь привлечения игроков !!! Вы-же сами понимаете, если в неё будет играть очень много народу, то игра оживёт. Вы хотите оживаить игру ? ХОТИТЕ ??? Тогда давайте осуществим эту идею - дадим игрокам полную свободу действий и мгновенную возможность включения в игровой процесс - только так получиться оживить игру. Иначе никак, разве что бабки реальные в рекламу вкладывать, что, естественно не гарнтирует результата. Итак, Что Вы думаете по поводу моего предложения об архивах игры ? Будем оживлять игру ? И ещё - если хотим привлечь много разных игроков - что в игре важное ? Ну что а ? Новизна - вот именно - надо прикрепить к игре такое, чего небыло в других играх, то, что новое и впечатляет новизной идеи. А объединение магии и технологиии - это только привлекает, а не отталкивает. Ну к примеру, у меня есть самые свежие идеи по внедрению такого, если надо, то могу нарисовать - естественно, если мне хоть кто-то будет помагать немножко. Итак, идеи: 1) Видеосцены между определёнными уровнями или переходами между порталами - как в игре MYTH III - просто завораживает. 2) Лазерные мечи из звёздны войн как у рыцарей Джедаев - только сделать их доступными на высших уровнях развития игрока. Плюс добавить лазерное оружие, кстати от него будет помагать неплохо магический щит. 3) Мощных и разнообразных противников вплоть до 127 и выше уровней - и ввести их в определённых локациях - то есть герой сможет туда попасть только полностью развившись только тогда он сможет совладать с ними. Изюминка состоит в следующем: если в игре показывают возможные развития героя, а дают развиться только части их - игра становится немного неинтересной - ведь это отталкивает - ты видишь это, а взять не можешь ! Это-ж нечестно - первое впечатление. Так, а теперь в чём изюминка - дать персонажу развить вообще всё, что только можно развить и.... и сделать таких противников на последних этапах, с которыми будет непросто справиться даже при полном развитии !!! Вот это действительно завораживает. Вот представтье только - Вы познаете всё, что только есть в игре, но постепенно, иначе Вас просто завалят - если сунетесь куда-либо без определённых навыков. Это и будет одной из основных задач игры - развиться по максимуму !!! 4) Трансформеры, как в фильме "Трансформеры". Да-да, именно трансформеры. Там же можно превратиться в овцу ? А почему в трансформера нельзя ? Представтье себе только - Вы идёте, идёте, вдруг Вам навстречу робот попадается, Вы быстро превращаетесь в трансформера, который затем может стать танком, самолётом, вертолётом или быстрой машиной красивой и естественно, затем каким-то способом либо поразить противника, либо проскочить мимо него - просто шикарно - спецэффекты завораживают. 5) Медленные, но длительные магические сцены применения определённых артефактов. Пример: Взяли специальный кристалл - в пустыне нашли алтарь, вставили кристалл - из алтаря появился луч света в определённом напрвавлении - пришли туда - там древняя постройка зодчих. Нужен ключ как в фильме "Мумия". Нашли ключ, вставили, но вместо открывшегося прохода посторйка зодчих - что-то типа пирамиды - верхний слой рассыпался и под ней появился космический корабль по типу как в фильме "Земля - последний конфликт". И там есть ещё воронка для кристалла - вставили - передняя часть корабля превратиласть в открытый портал - вошли - мы очутились в небесном замке на облаках. Заходим в комнату, жмём кнопку - комната изменяется в лабиринт, проходим, перед нами стол с креслом - садимся - это всё превращается в космическую капсулу и переносит нас в другой мир та много неопознанного и разнообразного............... 6) Чтобы герой смог строить, хотя-бы небольшие дома или конструкции с постоянным местонахождением, + ещё магическими заклинаниями создавать определённые объекты, например защитные башни или дома или хотя-бы кровать, чтобы поспать где-угодно... а как насчёт установки постоянных магических дверей ? Естественно, для этого должно быть очень много магических сил и специальные артефакты, количество которых ограничено. Неплохо-бы было, чтобы герой, скажем смог сам созадавть любые предметы, скажем волшебной палочкой, но не где попало, а, скажем в магической лаборатории, которая находится в определённом месте. Да и сам процесс создания магических артефактов или любых других - сделать в виде логической загадки типа паззла+15-шки+тетрис - что-то типа такого рода сложенной задачки, решений у которой неограниченное количество, но от исхода решения и зависит какой именно будет получен предмет и чем он вообще будет обладать - надо построить так, что самые могущественные артефакты нужно будет складывать очент-очень долго и применяя нешуточную логику в расположении магических вещей с использованием волшебной палочки. Да, это точно буде захвтывать. Уверяю Вас. 7) Постоянно улучшаемые предметы, например: взял меч - всатвил туда рубин это дало +5%защиты (вводит врагов в заблуждеие сверкающим видом камня), вставил изумруд - стало +5% хитрости, прикрепил золото - добавило +10% К восхищению Вами, произнёс специальное заклинание и: +30 очков урона молнией или водой или землёй или электричеством или магией........ Да мало-ли и так каждый предмет можно усовершенствовать по-разному, по-всякому и очень долго. Надо учесть возможность и обратного - можно будет и обратно вынимать из меча камни - тогда его сила урона будет падать, но Вы сможете продать эти камни. 8) Увеличить разрушаемость атмосферы, скажем чтоб деревья мог топором срубывать или вообще в щепки разламывать, естественно тратя при этом выносливость. Сделать чтобы смог стены проламывать, хоть и очень тяжело, смог проламывать дыры в скалах динамитом и так далее, вобще сделать разрушаемую среду. И если не всю, то хотя-бы в определённых местах и этих мест побольше - для эффекту на зрителей. Вот такие вот идеи. Как Вам они ?
-
Хм..... за моими предложениями следит кто-то а ? Наверно не часто тут форум просматриваете народ ?
-
Да, действительно очень интересно. Я только несколько дней изучаю игру и уже понравилась. А как насчёт привлечения большего количества народу к ней: Я уже писал: ------------------------------------ Предлагаю чтобы в шапке темы всегда были написаны имена тех, кто в данный момент редактирует игру - чтоб было понятно кто есть кто. Новоовведения - это конечно классно, но: чтобы игра развивалась ещё игроки должны видеть постоянные ссылки на всё самое свежее и постоянно. По сьему предлагаю в шапки тем высвечивать и самые свежие ссылки на скачку, естественно только максимум несколько ссылок с огромными архивами, в которых будет всё самое свежее уже правильно установленное. И ещё: а никто не думал - обращаюсь к редакторам игры - выкладывать полностью вами сделанную и установленную версию игры - 100% рабочую ??? ВЕДЬ ЭТО-ЖЕ 100% ЭФФЕКТ ПО ПОДНЯТИЮ СКАЧИВАНИЯ И ПРОДВИЖЕНИЯ ИГРЫ !!! Сам такое делал не раз. Предлагаю редактировать игру и полностью самую свежую доделанную часть (сколько там - около гигабайта) всегда перезаливать в единый RAR или ZIP архив на кучу файлообменников, скажем rapidshar и ifolder и depositfiles и многие другие, а чтобы ссылки не забанили и они жили долго-долго, воспользоваться вот этим интересным сайтиком: http://relinka.net/ Очень интересненький сайтец - защищает ссылки. Супер. Так, а теперь к делу. Модеры и редакторы игры Arcanum предлагаю и свои реальные вклады по игре прямо счас, может потом ещё больше делать могу, а счас могу предложить выложить iso-образы этой игры какие у меня есть и если Вы позволите и разрешите и помогу Вам заливать на все остальные файлообменники Ваших последних модификаций и следить за тем, чтобы ссылки всегда жили и плюс ко всему пострараюсь донести до большего количества народа информацию о данной - Arcanum-е - очень интересной игре. Как Вам мои предложения ? ------------------------------------
