Перейти к содержанию

ProCENT

Дегустатор
  • Постов

    4
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ProCENT

  1. Я 2 месяца изучал ету информацию После создания арканума тройка хотела зделать (точнее пообещала зделать арканум2 но по какимто непонятным причинам зделала ТОЕЕ после создания ТОЕЕ тройка хотела создать игру жанра апокалиптической игрушки пример ФАЛАУТ (и тогда тройка хотела выкупить авторские права у компании Беседа на возможность создания игры Фалаут 3 но та отказала и тогда тройка оставила етот мувик с игрой зделаном на прикольном движке и взялась работать над Блудлайнс на движке VALVE2 на котором создовался halflife2 ) И после окончания разработки Блуда тройка взялась за свой кинутый проект , они его и улучшали и добавляли, и много чё зделали для етого проекта. но вскоре пришли финансовые проблемы ,тройка потратила все свои силы и ресурсы для того чтоб камера и обзор в игре вращался на 360градусов на улучшение текстур ,рельефность поверхостен, возможность игры от первого лица,погодные ефекты , ефекты меняющейся тени при различном положении солнца при определённом времени суток, на приближение камеры как в Linege2 ,и самое главное что ударила по кошельку ето 90%-ая разрушаемость уровня ) вот и вся история етого мувика !!! Я думаю что есиб ето был арканум2 то ета игра вошлаб в историю как Диабло или Фалаут
  2. Я уже 2 месяца как помешан на етом деле...Мне лишь известно то что в 1998 компания была создана в Ирвине (USA) Штат- Калифорния Мне также стало известно что в ирвине также активно развивается компания Blizzard которая в последнее время отчень популярна благадаря продолжению культовой игрушки Diablo III Учитывая то что в начале 2004 года точнее после создания Vampire Maskarad Bloodlines тройка начала потихоньку увольнять своих рабочих а вскоре и вообще перепродавать оборудывание и распад компании был осуществлён в 2005 году !!! И судя из етого вышесказаного неислючается то что бывшые сотрудники Сейчас могут работать на такими проетками как : Diablo 3 Fallout 3 Такое совпадение (Компания Тройка состоящия из Трёх человек Выпустившаяя Три игры и сейчас может работать над Третими Частями Культовых игрушек) на ошибки не обращайте внимание я быстро печатал =)
  3. Ето действительно правда . Просто я увидел как трудятся люди из арканум клуба при создании мода и понял что ето будет отчень длительный процесс. Хотя ето реально осуществить Пусть не каждому, а хотяб какомунибудь програмисту. В какойто момент у меня возникла мысль что арканум не темпл оф ивл и не вампир блудлайнс и его помоему будет нетакуж сложно изменить чтото в игре. Просто Тройка Геймс создана была в 1998 году еси я неошибаюсь арканум вышел в 2001 ,игра создавалась 3 года . Мы несобираемся создавать новую нам остаётся только переделать. Вот например Troika Games (Тройка Геймс) - разработчик компьютерных RPG игр. Компания была основана в 1998 году тремя людьми, стоявшими у истоков знаменитой RPG Fallout — Tim Cain, Leonard Boyarsky и Jason Anderson — после ухода из Interplay. Troika — транслитерация русского слова «Тройка». Тройка, соответственно названию, выпустила всего три игры. Все три RPG. Закрылась в феврале 2005 года, выпустив: Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura, The Temple of Elemental Evil, и Vampire: The Masquerade — Bloodlines. Bloodlines стала первой игрой выпущенной на движке Source от Valve Software одновременно с Half-Life 2. Игры Troika Games восхвалялись журналистами и хардкорными геймерами за сюжет, проработанные диалоги, ярких персонажей и открытые концовки, но критиковались за большое количество багов, особенно The Temple of Elemental Evil и Bloodlines. Несмотря на это, компания заслужила уважение и отличную репутацию у заядлых RPGшников, которые мгновенно признали эти игры классикой RPG. Первая игра Тройки — Arcanum была издана весной 2001 года. Критики и игроки были в восторге, однако казуальных геймеров не заинтересовал Арканум. В 2003 Тройка выпустила The Temple of Elemental Evil. Под брэндом Troika и по лицензии Dungeons & Dragons, великолепная RPG. Однако когда геймеры получили игру, она была без половины контента и со множеством багов. Многие фанаты считают что в этом виноват издатель Atari, потребовавший выпустить игру раньше, чтобы получить большую прибыль. Несколько официальных патчей (и множество не официальных) долго выпускались, исправляя и дополняя игру, но большую часть контента так и не добавили. В 2004 Troika выпустила Vampire: The Masquerade — Bloodlines. Bloodlines была очень глубокой и интересной RPG, сделанной на перспективном движке Source. К сожалению, множество программных ошибок и плохая оптимизация графического движка, приводившие к длительным загрузкам, не позволили игре собрать большую прибыль. Хотя фанатские патчи и клан-аддоны выходят до сих пор. В начале 2005 Troika начала испытывать серьёзные проблемы с финансами, и в конце концов закрылась в феврале 2005. Но при этом многие любители ролевых, да и просто хороших игр надеются, что когда-нибудь Troika Games вновь порадует игроков своими пусть глючными, но всё же шедеврами. Бывшие сотрудники Troika Games теперь работают в: Sony Computer Entertainment Obsidian Entertainment Activision Point of View Mythic Entertainment Seven Studios Day One Studios Swingin' Ape Turtle Rock Studios Treyarch И вот если бы мы хотяб вышли на связь с разработчиками нам былоб намного проще. И может даже Мыб и нетолько мыб но и другие фанаты игры затронули их сердца каг писалось выше "многие любители ролевых, да и просто хороших игр надеются, что когда-нибудь Troika Games вновь порадует игроков своими пусть глючными, но всё же шедеврами." Мыб смогли бы их подтолкнуть на Аrcanum II Steamworks and migic of obscura in our time хотяб на движке Valve !! С надеждой и уважением ProCent =)
  4. А почему ссылки непашут =( Он просто заходит на аплод и всё ((
×
×
  • Создать...