Перейти к содержанию

Tim

Дегустатор
  • Постов

    12
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Tim

  1. Я ей шрифт для арка собрал, все работает.
  2. Про схемы развития спутников. Например, Магнус. Уровень присоединения 8. Т.е. по его схеме развития он уже будет обладать Melee 4, Smithy 1, ST 9, Mechanical 1, CN 9, Dodge 4, MaxHPS 50, Melee 8 Правильно понимаю? И если изменить схему, то с момента его присоединения он будет иметь характеристики на 8 уровне уже по новой схеме? Спасибо.
  3. Tim

    qtScribe

    Перезалейте, пожалуйста, редактор. Все ссылки мертвые.
  4. Tim

    Шрифты в Arcanum

    Я уже потихоньку разобрался как да что. Спасибо. Конечно, тот еще геморрой, но главное, что сделать можно.
  5. Tim

    Шрифты в Arcanum

    На сколько я понял если необходимо создать шрифт с нуля, то в этом может помочь только ArtGen. Получилось пересобрать шрифт с помощью ArtGen из кучи bmp файлов. Только проблема, смещения по X и Y ArtGen поставил другие. В итоге буквы налезают друг на друга. Т.е. в Artview для старого шрифта смещения по -X 16, а по -Y соответствуют ширине буквы, то ArtGen ставит -X 10, а ширину делит на 2 у четной, а у нечетной делит да 2 и округляет в меньшую сторону. Как это можно побороть? Спасибо.
  6. Tim

    Шрифты в Arcanum

    Здравствуйте. Проблем с подготовкой графики нет. Проблема изменить ее уже в существующих файлах. С помощью artview извлекаю какую-нить букву в bmp, но даже если ее просто пересохранить в другой программе, то при импорте обратно, artview пишет, что файл слишком маленький. И действительно файл гараздо меньше, чем тот, что извлекает artview. Хочу отредактировать уже имеющийся шрифт или перевести, например, шрифт droid sans в art для Arcanum. Может кто занимался этим и научит как это сделать. Спасибо.
  7. Работа над патчем приостановлена или что-то делается?
  8. Поэтому я и написал, что сделать дополнением. А что такое ЛИМ?
  9. Пожелание, сделать отдельным файлом изменённые схемы развития НПС, чтоб они развивали навыки в технике до конца, естественно засчет не развития каких-то других их параметров.
  10. Уже конец сентября. Проект заглох или все-таки есть шанс его увидеть? Доложите, пожалуйста, обстановку.
  11. Я когда правил перевод арка (был такой период... но одумался и понял что лучше оригинала ничего нет) заметил, что в каком-то файле переведены строки, кот. нигде не отображаются в игре... так вот от них и зависели параметры существ в игре. Специально проверял с помощью заклинания это дело. Так с переведенными строками у всех существ было 8 пунктов во всех параметрах... подробностей точно не помню... Так что оригинал рулит однозначно. Хотя я и исправил этот косяк, мало ли что там еще накосячено... В Градфиксе этот момент вроде исправлен.
  12. Есть хоть примерная дата выхода публичной версии патча?
×
×
  • Создать...