-
Постов
244 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Articles
Весь контент BEKS
-
ничего не перепутал? Только что так ответил - вообще провалил переговоры
-
xanxan, сколько интеллекта? Может быть его не хватает для появления нужной ветки диалога. Если меньше 15 - выпей зелье(у цыганок и магов в продаже имеется всегда) и попробуй под его действием поговорить с принцем UPD в другой теме увидел что зелье ты уже пил... не знаю тогда, не было у меня никогда идеи развязать войну
-
xanxan, не помню, что бы прокачанное умение можно было превратить в очки распределения... видимо баг может не к тому эльфу пришел? Статуэтку продает тот, что на улице стоит в коричневом плаще.
-
нету там задания. Хватает на карте локаций, недоделанных создателями. не очень понял вопрос. Благословения дают бонусы. После прохождения круга главный Бог отменяет эффекты предшественников и дает свои. Таким образом некоторые приобретенные бонусы исчезают. Если ты за время действия этих бонусов успел получить мастера, то после падения навыка мастерство ты не утратишь.
-
Войд = пустота, да. Конец игры, согласен, не долго владеть им доведется. А меч такой: А Бенг действительно хороший. Не понимаю чем тебе не угодил
-
склероз, будь он неладен (с) спасибо
-
Самый лучший меч в Войде, емнип Вот по поводу топора короля клана колеса. Во всех мануалах напротив его характеристик знаки вопроса. Помнится там урон зависит от расы владельца и от объекта нападения. Кто-нибудь делал анализ? Какие расы насколько удачно им пользуются? И против каких существ этот топор наиболее эффективен?
-
да, именно для этого и нужен. Спасибо, wolf! понял, спасибо Заклинание "Очаровать зверя" не работает на крыс. Баг или фича?
-
Так, опять память подводит. Напомните, пожалуйста где взять свиток телепортации? В ночном волшебном магазине Таранта вроде продавался с дезинтеграцией за компанию. 15 минут сижу прокручиваю дни: дезинтеграция попадается, а телепорта нема. А, и еще: на Тарантском кладбище есть 2 домика. В одном начинается подкоп в дом Бейтса, а во втором лежит спичечный коробок, приглашающий в Джентльменский клуб. Применение ему есть какое-нибудь?
-
по свитку воскрешения дай спутникам. А то бывает ВНЕЗАПНО умрешь - неприятно. Воскрешают исправно.
-
Такой вопрос возник: в Таранте на перекресте стоит тётя, приглашает пройти в дом, просит принести камень из эльфийских катакомб, с целью похвастаться подруге по фамилии Уилоусби. Это, видимо, супруга мастера убеждения. И при сдаче квеста есть варианты: 1) На, бери. 2) Я считаю Уилоусби захочет получить это. Так вот, существует ли вообще эта подруга, и можно ли сдать квест ей, а не заказчице?
-
Мантии они любят, да. Не давай. Если ты светлый - смело вырезай темных, никаких проблем не будет. А если решишь стать темным и выполнишь задание Мин Горад - в Киттару не лезь, на порог не пустят. Расстреляют без суда и следствия. Больше населенных городов эльфов нет
-
Самый первый был конан-варвар. Не помню расы, человек вроде. Ходил в варварской броне и рубил всех мечом, весьма успешно кстати. Тогда еще не было интернета, игра была на диске, версия с багом в доме Бейтса. Вобщем по сюжету удавалось пройти не далеко, дак бегал просто по карте искал локации. Даже в пустыню прокрался. А вот за горами так и не побывал, а очень хотелось в леса.
-
Ergo, в возможности прохождения без единого убийства не сомневайся, проходили. Даже придумали как пройти двух стражников в войде, которые только после смерти дверь открывают. Надо довести их до минимального количества hp и использовать очко судьбы "критический промах", они самоубиваются, в графе убийства остается ноль Что касается NPC, подразумевается, что проходишь один. Ну я по крайней мере так проходил магом. Но при желании уже сказали - F5 вот у меня та же история. Как-то попробовал, но уже в Туманных холмах надоело. Найдется технолог, не боящийся трудностей?
-
Еще раз приветствую всех верных поклонников великой игры. Давно тут не был, в Арк соответственно не играл. Но в очередной раз нахлынула ностальгия, скачал, вспомнил про сей прекрасный форум и про свою тягу к нестандартным прохождениям. Неоднократно обсуждалось прохождение без убийств вовсе. Оно вполне реально и даже занимательно. Но рассматривался лишь вариант мага, у него и очарование животных, и невидимость, и оглушение, позволяющее нейтрализовать врага не лишая его жизни, и еще всякое демотивирующее убивать. А пробовал кто-нибудь пройти игру в этом режиме технологом? Есть ли у него шансы? Найдется ли у мастеров на все руки что противопоставить волшебным трюкам эльфов? Пока в голову приходит только ружье-транквилизатор(так если не ошибаюсь называется винтовка, отнимающая у врага всю усталость), звериный аромат, анастезатор, парализатор и прочее. Достаточно ли этого для полного прохождения? P.S: Быть может стоило написать в тему "Необычные прохождения", но тут случай нестандартный, и боюсь может обсуждаться очень долго, поэтому решил все-таки отдельно. Если не прав, не рубите с плеча.
-
Зан Алурин, если мне не изменят память присоединяется только к плохишу(отрицательно мировоззрение), исключение если и есть - то разве что стать мастером убеждения, он может присоединять любых NPC в любых количествах. Но в твоем случае(предыстория, отнимающая 4 обаяния) мастер убеждения тебе не светит. Посему выход один - переходи на темную сторону силы, если хочешь эту даму себе в компанию. Инфа не 100%, давно не играл. Но если что, более компетентные камрады поправят
-
уже в который раз достаю Арканум с полки и каждый раз понимаю, что многое забыто, приходится лезть в мануалы, но даже там не нашел всех ответов... Как получить звание мастера азартных игр? Играл, играл с этим джентельменом, 20 тысяч продул и мне представляется, что как-то иначе нужно действовать.
-
от сложности еще зависит, чем выше - тем чаще промахи
-
с Бейтсом имхо интереснее. Но по сути Ergo прав. Был вариант прохождения игры чуть ли не без диалогов вовсе, то есть каждый встречный рубится в клочья пиртопором или же дезинтегрируется безо всяких разговоров. Но при этом теряется очень много. После 30 прохождений может и стоит так попробовать, но есть множество более интересных вариантов. Например пацифистом - вообще никого не убивая. Я правда так и не прошел, в Войд сослали, а дальше толи сейв затёр толи еще чего...
-
Магам нужны банки, а технарям мази, лекарства, средства, вобщем их технологические эквиваленты. Поначалу работает и то и другое, а при увеличении склонности персонажа к технологии например - магические зелья будут срабатывать все реже и хуже, а потом перестанут вовсе, и наоборот. Если создавать нейтрального персонажа(ни рыба ни мясо) - будет работать и то и другое
-
если лечишь зрение - он в благодарность обучает и глаза не требует, если ничего не путаю
-
не, динамит лучше приберечь. Несколько часов ждешь - заклинившая дверь опять станет закрытой
-
дак а по каким данным программа такие выводы делает? По предметам, находящимся в инвентаре? По уровню ГГ и выученным им схемам?
-
тоже замечал, и тоже не нахожу объяснений...
