Перейти к содержанию

wolfRider

Дегустатор
  • Постов

    41
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент wolfRider

  1. За все прохождения пользовался наверное единожды - Железный сундук ломал. Всегда коплю их как достояние Республики.
  2. Если вопрос обсуждался не пинайте сильно, но после многочисленных прохождений Арканума решил пройти его еще раз, только, вспомнил квест который я никогда не мог выполнить. Называетья "Рука", полуогр с острова Отчаяния просит принести ему эту книгу, но я ее не находил никогда. Если этот квест не баговый подскажите где искать? Спасибо.
  3. как кормить пса?
  4. трупики в шахтах клана Черной горы. Там мавзолей и трупы храняться вечно у них точно есть амулеты
  5. 2 года максимум, причем значительная часть времени - ожидание денег Ристеце
  6. почему не в тему? Это же просто отличная копия Оргинала первого "медведа" только в теме Аракнума... Темный, было бы прикольно еще если бы у медведя реакция была 95 Любимый
  7. Собственно зачем она? Туда надо с этим упырем прийти и что-то будет?
  8. ELena, для этого есть СОГ ;)
  9. Вот кстати этого факта не знал... может вы путаете Каладон с Черным Корнем? Мэра Черного корня можно убедить остаться в составе королевства Камбрия
  10. Ясною Спасибо. Удалите пож эту тему за ненадобностью
  11. Извините если это уже спрашивали, и если вопрос банален удалите эту тему. Несколько раз (в разных весриях) играл преподом. Но обучать своих спутников ничему не мог... я так понимаю должны открываться опции в диалогах. Может этот баг исправляют GF??? Подскажите...
  12. Клан Черного Камня, просто красиво звучит и по каменной теме: Black Rock, или Black Stone (не знаю как в оригинале... ) Клан Колеса - наверно потому что колесо первейшее изобретение гуманоидных существ, по сути гномы изобретатели... Наверно самые выдающиеся изобретатели именно из клана колеса
  13. я не знал англ названия просто предположил. Ну раз Шраудедхиллс да будет так fog - туман просто на англ.
  14. Да уж чудить в прямом смысле слова с чудесами короче буду давать только то что надо и пошли они в туманные холмы Ну а насчет роб, которые Вирджил постоянно одевает взамен клевых магических доспехов?
  15. Они могут быть тематические, к примеру резиновые перчатки и проволока, и амулет дающий бонус к сопротивлению электричества... Но это несерьезно ибо амулет вещь маленькая и область его защиты тоже очень маленькая, не реалистично... Лучше амулеты - терапевтического толка... Сначала нужно выучить сам амулет дозатор. Потом его можно скрещивать с различными терапевтическими зельями... Получая техноамулет заряженый скажем 10-ю зарядами такого то вещества, используя которые герой тратит заряды этого амулета, когда заканчиваються амулет может снова превращаться в пустой (дозатор) я думаю как то так Ну 3 и 4 - это как то магично... не реалистично, одел вещь сделанную и смог ремонтировать лучше? это магам все позволено, а технология должна же быть реалистична, так? 1 - я думаю некий терапевтический силовой, только на постоянку, в принципе реалистично, ну он как бы адреналин подает в организм, позволяя нести больше... но я думаю прикольно было бы чтобы он тоже был бы зарядный, то есть если ты перегружаешься, он начинает работать, тратя 1 заряд скажем на 4 часа. 2 - ну я думаю это как дополнение к заряженному кольцу... хотя я бы и заряженное кольцо бы сделал на батарейках, 1 батарейка на 24 игровых часа
  16. А Вирджил разве вообще хоть что то вставляет в разговор с Скалерами?
  17. моя версия... Черный Корень город портовый, морской... Может и название на морской манер: что для моряка значит прийти в город? Бросить якорь. Якорь - можно переносно и корнем назвать, ибо он тоже держит растение. Если название смысловое оно могло так вот родиться. Либо просто красивое с точки зрения англ языка игра слов Black Root Вообще я считаю что названия и фамилии не должны переводиться дословно, то есть если и переводить то на манеру самой игры, как это могло бы звучать в мире арканума. В моей первой версии игры было так Стилуотер, Чернокорень (одним словом), Туманные холмы, думки пиратам все таки не хватило до Фогхилл Я все же считаю что лучший вариант - это транскрипционное произношение те: Стилуотер, Блэкрут, Фогхил - звучит более сказочно, может более по Толкиеновски... Ибо нам же режет слух такие всем известные ляпы как Сумкин (вместо Бэгинс) и ПодХолмс (вместо Андерхил (выдуманная фамилия Фродо, взятая от места прорытия его норы))
  18. 2san блин ответь проще, вещи, иконка которых на заднем фоне имеет шестеренку, технической направленности? И давать ее магу не следует? А тому же Согу лучше давать простейшие предметы? И не магические и не техно?
  19. нуу собстно я только простейшие варианты проверял ;) до такого не додумывался наверно потому что не играл магом, насколько я понимаю надо прокачать нечто что ввыпьет волю, и повести его куда-то... возможно так можно сделать, но будет ли эффект? Это предусмотренно игрой? Квест пройдеться от этого? ;) То что баг может случиться - такая вероятность есть... а по поводу почитать форумы, нууу это же так долго... а я пишу обычно с работы, в перерывах, некогда лазить по архивам
  20. Как не жаль настоящий Гигант появляеться тогда когда он собственно уже не нужен... Чтобы Мирт тебя пропустил ему надо показать фальшивую шкуру Парнелла, и сказать что спер ее или если убеждение прокачено что убил настоящего Гиганта, он мне верил так вот в зависимости от того как ты это скажешь будет его дальнейшая реакция... Если потом найти гиганта, и убить его и принести шкуру Мирту, если вы его убедили что это настоящая, добытая охотой шкура, то он скажет что ты обманщик, и просто скажет уходи, слишком много шкур, даже для эльфа ;) а если было сказано про воровство, в чем он тоже был замечен (пропавший амулет Н'Тала травницы Гэйлин) ((наверно за воровство его и из Кинтары погнали ;) )) то он очень удивиться и скажет что ты реально герой... В любом случае потом можно отнести ее Парнелу, и в зависимости от того как вы ее добыли можно ее ему сбыть, сказав что это настоящая... короче квест очень обширный, и имеет много вариантов концовок мне очень нравиться набор этих квестов.
  21. Ну а если потом, самому туда пойти? кдинок можжно будет там найти?
  22. пример, военные рукавицы... Предмет вроде простой, можно купить у магического кузнеца, но на иконке предмета изображена шестернь за заднем фоне... Такие предметы считаються техно? Мне надо самому за спутников думать что им одевать? Потому что вирджил между магическими перчатками и военными выберет военные, он же упырь... Еще недавно такая фишка была... У Скалеров нашел интересную броню, магический пластинчатый... Ну пошел опознал его, даю Вирджилу он облачился, довольный... Решил посмотреть чем торгуют ныне мудрые женщины, у нее в продаже была почти не ношенная магическая роба за 5100 где то, сохранился, купил, даю Вирджилу, он сцука берет и одевает Робу... Почему так? Потому что он монах и будет выбирать между доспехом и робой , последнее? Несмотря на то что роба дала ему меньше КБ и других бонусов меньше всяких... вот такая беда... Посоветуйте как быть в таких случаях? Забирать робу и заставлять носить доспехи... и как быть с техно веами которые он хочет носить? позволять ему такие выходки?
  23. Епть в Тулле как никак мудрейшие люди Арканума собираються... много вековая мудрость так сказать... Они понимают что супер технолог - это выбор и выбор благородный, если он доведен до идеала... Это как осознание что Зло и Добро - две стороны одной медали. И к несчастью супер маги осознают это сильнее, ибо супер технологи слишком самолюбивы и напышены секундной властью над природой... Обычно это люди, раса проклятая недугом короткой жизни... они видят цель, но не видят сути, и идут к ней не разбирая средств, в то время как маг анализирует мир проходящий сквозь него по средством маны... короче просто маги мудрее, хотя технологи умнее... прагматика и романтика По теме... У меня такое бывало когда на высоких уровнях давал Вирджилу к примеру сильное что нибудь технологическое (я тогда не придавал значения М и Т) он промазывал, и себя сильно ранил, начинал меня не любить за это... Но спутники упыри такие... им плевать что технологично, что магично берут то что сильнее, и давай увечиться... возможно у тебя такая же суета?
  24. Но тогда за квесты должны давать столько опыта чтобы перекрыть все те неубийства
×
×
  • Создать...