Перейти к содержанию

Лидеры

Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 05/15/26 в Сообщения

  1. Проходил без убийств и заметил баг с предысторией "молодой маг". Скорее всего, то же самое будет и с экстремальная личность. Дело в том, что в некоторых диалогах, вне зависимости от реакции НПЦ, она может сбрасываться до какого-то конкретного значения. Если у НПЦ была высокая реакция на персонажа(высокая красота или вещи на +к реакции), то игра, почему-то, считает это УМЕНЬШЕНИЕМ и вставляет свой х2 модификатор, зачастую это приводит не к сбросу реакции, а уменьшению ее до отрицательных значений, что вызывает проблемы. Манипуляции с базовой реакцией иногда помогают, например исопльзовать Доминирование Воли, что уменьшит базовую реакцию, но не всегда. Перечислю по степени увеличения критичности проблемы: - Не получается купить волшебные бобы у хоббитов в Каладоне. После первой фразы, реакция падает до минусовой или около-нулевой и любая следующая реплика приводит к бою. Помогла манипуляция и уменьшение базовой реакции. - Не получается взять квест на мастера по воровству. После запуска диалога, его реакция сбрасывается и при слишком низкой реакции, он просто завершает диалог, спасибо хоть не боем, но и продвинуться нельзя. После манипуляций с контролем разума и вещами на +реакцию и красоту, удалось продвинуть диалог до вопроса, чем он занимается, но взять квест не получается - при диалоге с ним его реакция на персонажа постоянно меняется и нужная строка не появляется. Стать мастером никак не получилось, к сожалению. - Если Кергана убедить мирно мирно, то вместо завершения игры и включения ролика, начинается бой, т.к. одна из ключевых фраз в диалоге приводит к падение реакции в глубокий минус и, видимо, скрипт завершения игры не срабатывает из-за начала боя сразу после завершения диалога. Решения я не нашел. к сожалению, разве что убить его после. Я бы предложил вообще отключить этот модификатор у бэкграунда, т.к. он приводит ко множеству глюков в самых разных местах, например Мадам лил будет постоянно сбрасывать реакцию до 20-30 и многие другие НПЦ тоже. Лучше перебалансировать бонусы и минусы, т.к., в целом, у многих кастомных предысторий бонусы слишком высокие, а минусы ничтожные.
    1 балл
  2. Если они действительно сделали, что обещали, то для сообщества модификаторов Арканума это буквально: «Всё то, о чём мы так долго мечтали». @san, допустим, ты захотел создать новое заклинание Extraplanar Chest (Сундук из Иного Измерения), как в моде для ToEE. Наколдовал – появился сундук для хранения пожитков, снял заклинание – он исчез. Удобно! Однако при текущих возможностях для модификации такое новшество не добавить в игру. С альтернативным движком ты можешь творить всё, что пожелаешь… в меру своих навыков, конечно же. Засунул паровую броню в такой магический сундук – оно как бабахнуло.
    1 балл
×
×
  • Создать...