Перейти к содержанию

Лидеры

Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 04/04/26 во всех областях

  1. Почитал тему и преисполнился. Решил попробовать поиграть тоже. Поставил GoG версию, накатил патч 2.0.2 и хайрез. После чего главное меню сломалось, но, в остальном, вроде все ок, так что продолжаем. Поставил dlg из русификации и погнал - бОльшая часть диалогов переведена, все остальное на английском, но это не проблема, в принципе можно было бы и не русифицировать вовсе, но хочется понастальгировать, увидеть знакомые названия и диалоги и т.п. Решил попробовать лучника - давно им не играл, да и вообще давно не играл в арканум, так что почему бы и нет. В этом моде пока хз как пойдёт конкретно лук, но вот посматривая на оружие у начального торговца, все эти мечи-топоры с уроном 1-6, 1-8 и т.п., сразу обратил на себя внимание бумеранг с уроном 10-24. Ну, то, что надо для начальных локаций - даже слишком. Выбрал эльфа с биографией Beat with Ugly Stick - с кем надо я смогу и так поднять отношение, а остальные не так важны, благо патч не делает мирных НПЦ враждебными даже с отрицательным отношением. Наверное, стоило вообще взять Troll Offspring, т.к. я планирую играть без сопартийцев и без прокачки убеждения(правда, мод даёт хорошие бонусы к нему с колец даже без прокачки, так что квесты, где потребуется убеждение 4-8 уровня можно пройти и без прокачки убеждения) - в целом, убеждение позволяет пропустить какие-то боёвки или не платить где-то, но без него интереснее, хотя минусом будет невозможность нормально пройти некотоыре ситуации, вроде освобождения Гара, но, надеюсь, хватит бонусов от колец. Туманные холмы прошел с бумерангом - даже без прокачки метания, он имеет 20% шанс попасть и крит промахов я пока с ним не видел совсем, так что даже огры Лукана отлетели довольно быстро, после подкидывания им ржавых кинжалов. У цыганки заспавнился Тайный Лук, но денег нет. У лука совсем не впечатляющие статы 1-18(+8) со скоростью 12, так что максимум, на что он способен, это 9-26х2 за 3 ап. В Туманных Холмах не зачистил шахту, т.к там темно и шанс попадания будет душить, оставил на потом. Так же не взорвал двигатель - пока не решил, буду ли вообще его взрывать. В Таранте начал цепочку у Мадам Лил и отдал записку Джареду, что позволило поднять 6 уровень. В прокачке довел ловкость до 12 и лук до 3, взял бафф на криты, открывающиее заклинание и лечение, так же начал качать силу до 11. Зашел в магическую лавку - базовые стату у чакрама 1-48. Сколько будет у проклятых чакрамов и у Звезды пока даже представить трудно, но, подозреваю, что Звезда будет дикой имбой, как и в оригинале. Вобщем, решил сбегать на Танатос за проклятым луком, псмотреть его статы. Дальше спойлер с базоюзом. Делается это через баг с поиском пути на глобальной карте - нужно из одного города поставить точку маршрута куда угодно, закрыть карту мира, поехать на поезде/корабле в другой город, выйти в зону с глобальной картой и нажать Большую Зеленую Кнопку - персонаж побежит по пути, который он бы побежал из изначальной точки, т.е. если из таранта поставить точку на юго-востоке(например, в районе бухты Жилистого Пита), после чего уехать в Черный Корень и там, выйдя на глобалку, зщапустить маршрут, то персонаж побежит через море в сторону Танатоса. Единственное - несмотря на то, где окажется его финальная точки на глобалке, по-файкту он окажется в той точке, которая была задана изначально. Но можно в середине пути остановиться, по карте ногами добежать, куда нужно, после чего вернуться на глобалку и рподолжить маршрут - так, собственно, можно полутать проклятый лук и вернуться на материк. У лука урон уже интересный - при 100% склонности 15-30 и скорость 12. Но в моде не получится защититься от случайного Вреда, т.к. школы Меты тут вырезана почти полностью. Но т.к. сам вред тут крайне порезан, то 3-8 урона можно потанковать и лицом. Ну и ДР какой-то собрать тоже можно, чтобы вред на так быстро убивал, но, в любом случае, 30-60 за выстрел выглядит интереснее, чем 18-52, даже с учетом урона по себе. Возможно, будут еще какие-то хорошие уникальные луки, так что можно продолжать - по крайней мере, в конце игры, будет достойная пушка. Еще, судя по всему, автор мода не догадался сделать новую мгаию зависимой от склонности. Тот же бафф из 1 круга земли на 20 ДР работает одинакого на мага с МА +50, так и на технолога с МА -50. В принципе, в ванильном аркануме эти баффы тоже работают на технолога в полную силу, но в современных патчах это поправили. А тут техномаг может обрести власть, которая и не снилась моему отцу. Огнестрельное оружие тут выглядит вполне достойно - даже простой револьвер из 2 схемы оруженика, имет урон 25-26, а интересно было бы посмотреть на топовые пушки. Да еще и сверху это можно приправить баффами от магии без штрафов.
    1 балл
×
×
  • Создать...