Активность
- Ещё раньше
-
Уважаемые форумчане, всех приветствую! Хочу поделиться с вами своей работой. МАЙКЛ ДЖЕКСОН ВОЗВРАЩАЕТСЯ В НЕВЕРЛЕНД (ИИ) с русской озвучкой Эх, мечты-мечты! Если бы Майкл Джексон был жив и вернулся в Неверленд! Мы живём в век искусственного интеллекта, и вот какой шедевр появился на свет, благодаря ИИ. Озвучено на русском языке лично мной. Как фанат Майкла Джексона я не смог остаться в стороне. Приятного просмотра! Майкл навсегда! СЮЖЕТ: Майкл Джексон вместе со своим другом Маколеем Калкиным возвращается в ранчо Неверленд, которое заброшено, дабы восстановить и придать ему былое величие. Композиция: Michael Jackson - On The Line VK Видео
-
LeonidS изменил фотографию своего профиля
-
ebastaka изменил фотографию своего профиля
-
Кулон изменил фотографию своего профиля
-
Elfsear изменил фотографию своего профиля
-
Kinozlodei изменил фотографию своего профиля
-
Обновление - дело полезное. Что еще добавить? Хорошо, когда есть свободное время и досуг. И энтузиазм. Воздержусь от пессимизма Напротив, прожелаю продолжать в том же духе, раз есть интерес к сайтоустройству. Дело интересное, но на любителя.
-
А, понятно! Да, было бы здорово! К сожалению, разработчики не додумались до такого - реально хорошая альтернатива опасным путешествиям между локациями.
-
Да нет, это рассуждения, как можно было бы сделать игру сложнее и интереснее. Это всё про те же деньги и ежедневное себя содержание. Вместо того, чтобы бегать вокруг города, истребляя зверушек, чтобы накрутить уровень - игрок мог бы зарабатывать деньги на то, чтобы добраться целым-невредимым из Тихих холмов до Таранта при низком уровне. То есть, с одной стороны сделать игру более приближенной к реальному жизненному процессу, с другой стороны сделать процесс более интеллектуальным.
-
Охраняемый дилижанс до Таранта? Впервые слышу! - это в какой-то модификации?
-
Или так. Я никогда на игровое время не обращал внимание. Если вначале игры не хватало уровня - всегда объявлял сезон охоты на зверушек. Иначе из Тихих холмов до Таранта и вправду не дойти. Вот поэтому и были рассуждения о том, что тема заработка и траты денег в игре не раскрыта в полной мере. При слабом уровне можно было бы, к примеру, заработать денег в ТХ и купить билет на охраняемый дилижанс до Таранта. Либо заказать охрану помимо присоединяемых попутчиков, у которых уровень на старте тоже не ахти.
-
за пару тройку игровых можно не встретить вообще никого. неделями надо бегать.
-
пару тройку дней реального времени?:)
-
Да ладно - побегаешь пару-тройку дней по лесам, порежешь волков и медведей, и наколотишь уровень.
-
Привет из 2к26. Скачал сборку foxx. там по умолчанию стоит высокая сложность. в итоге долбрался к ТХ с 2 уровнем и -4 на красоту: 1 шрам самому себе и 3 волками. Док робертс на мне просто озолотился. Ну и к моменту "почти все в ТХ выполнено" я всего-то 3-го уровня. Обычно я приходил уровня пятого... хз как я из ТХ вообще выйду.
-
san подписался на Visor Obscura - просмотрщик карт
-
Что-то я пропустил... интересно.
- 1 ответ
-
- 1
-
-
Ну почему кринж. Вон я в телегу кинул картинку умного орка - на мой взгляд получилось вполне себе симпатично. И что ещё интереснее - реалистично. А главное - заняло это не так много времени. Во времена производства Арканума делать картинки на таком уровне технической возможности не было. Вот поэтому интересно это исправить. Хотя бы в картинках. Ну а если это будут "живые" картинки (нейронки без проблем оживляют статичные картинки) - вообще прикольно.
-
В Аркануме критически мало заставок. Тут или делать скетч-прохождение или уже полностью ИИ видом пилить. и то и то - кринж.
-
Скорее всего. Трудоемкое дело, уйдут не часы, но месяцы. Нужно много свободного времени и фанатизма
-
Это, конечно, ещё круче, чем просто иллюстрированная история в картинках. Но если картинки делаются легко (хотя, бывает, не без заморочек) то видео я не делал никогда. Наблюдал за процессом создания в Ютюбе - люди через пару лет бросают это дело, создав максимум 1-2 анимационных серии. Я так думаю, труда много - а выхлопа нет.
-
@Ogre, игрофильм и просто фильм - это разные вещи. Как правило, игрофильм - это видео, созданное из заставок игры, но конкретно в случае с Арканумом я имею ввиду иллюстрированный ИИ сюжет Арканума, то есть, чтобы ИИ создал игрофильм, опираясь на сюжет игры, показав ключевые моменты: падение "Зефира", знакомство с Вирджилом, путешествие до Таранта и т.д., и т.п. Я вот это имел ввиду.
-
Да нет - фильм, это надо быть специалистом, да и при этом всё очень трудоёмко. Есть несколько проектов в Ютюбе, где энтузиасты начали было делать многосерийный анимационный фильм, и после одной-двух серий устали. Иллюстрированную историю хотя бы - это не тяжело и при желании любой пользователь может попросить нейронку картинку по заказу сделать. И красиво жъ получается. Хотя иногда капризничает.
-
На любом видеохостинге есть функция - Поделиться. Копировать код - Вставить код. Какие "костыли"? Для публикации необходимо нажать в редакторе кнопку Исходник (т. е. код html). Другой вопрос, что ютуб в РФ не просмотреть без vpn. В остальном мире - не просмотреть Рутуб (но это не точно). Есть еще Вконтакте, но его тоже вне РФ не узрить. Смотря какая аудитория.
-
Давно я не публиковал сюда свои видеоработы. Как сейчас на форуме с ссылками на Ютуб или Рутуб, есть возможность вставить без "костылей"? Или без "танцев с бубном" не обойтись? На Nuclear City такой же движок, там просто так не вставить ссылки, чтобы они преобразились в превью для клика и просмотра.
-
Игрофильм, созданный ИИ?
-
Прикольно было бы иллюстрировать всю историю
-
ИИ вообще вдумчивый парень. В телеграме больще картинок по теме, там нет "стеснения" весом. Будет время (если) стоит публикнуть. Много идей на счет иллюстраций. Времени, увы, дифицит.
