firexsis
Дегустаторы-
Постов
40 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Информация о firexsis
Достижения firexsis
Диггер (2/7)
0
Репутация
-
Мех. броня напоминает броню Мехов(японских роботов) но не тех что громадны а по меньше. Это просто как бы костюм который увеличивает защиту и силу при помощи механизмов.
-
Гениальные слова. Давно искал тех кто скажет так как я чувствую иногда. Jack, Тебе стоит задуматься об серьёзной карьере писателя. Без шуток. Напиши что то что полностью изобразит твой стиль и полноту мыслей. Проработанный сюжет, персонажи и так далее как в "Старом Оборотне". И отправь издателю хоть по почте, испытай себя. Могут конечно отказать с первых раз, но не каждый автор сначала был в лаврах славы.
-
Цур, цур! Тфю ту ацкая память нечистивого прошлого моего лол
-
Хотя не все так и плохо. На данный момент не уважаю крупные компании. Считаю что именно они будучи в молодости создателями шедевров, теперь лишь пожирают молодые компании и плодят движки для графики. Проблема как раз в почти что "монополизации" рынка игровой индустрии. Ну это я конечно немного перегнул палку, но все равно на данный момент mainstream игровой индустрии направлен на графику и геймплей для детей. Возлагаю надежды на молодые компании с оригинальными проектами.... чего и вам желаю (поигрывая в Arcanum )
-
Меня вполне устраивает данная тема для форума: удобно, приятно для глаз, не устаёшь. Но было бы намного приятнее оставить все как есть и добавить лишь "характерных" особенностей Арканума. Насчёт перегруженности, все нормально как для меня.
-
В общем оставил я Vergil-а в Таранте а сам пошел в Эшленд. Возвращаюсь с новым другом "псом" и моя челюсть не держится. Там где оставил Vergil-а его там нет. WANTED VERGIL DEAD OR ALIVE - при нем было 60 защиты, то есть шмот или магический или дорогой, два кольца дорогих с + к защите и т.д и т.п... В общем - ахтунг
-
Наше право думать так как мы этого хотим) Ведь переубедить не получиться, а спорить не собираюсь.
-
То же самое что и C&C: Tiberius Wars Лапы осквернителей могил добрались теперь до святого
-
Культура меняется насколько мы того хотим. ВЫ принимаете новые игры, книги, фильмы, музыку. ВЫ можете испытывать чувство ностальгии и горечи. Но ВЫ стремитесь к новому, пусть оно и будет не таким как раньше. Игровая индустрия служит социуму для отвлечения человека от самого себя. НО если раньше игры развивали интеллект и заставляли думать и творить, сейчас они заставляют ЗАБЫВАТЬ о том что окружает. Дети и подростки играют в новые игры дни и ночи напролёт. Да ведь они просто забывают о том что их окружает.... Новая культура - это культура зла.
-
Есть обьективная точка зрения. Новые стратегии поменяли приоритеты - графика, фееричность, но не баланс и продуманность. Новые шутеры обладают низкой активностью в плане действий, если же сравнивать с Quake 3 и Unreal Tournament 2004. Кстате новый Unreal Tournament это - маленькие карты и много графики с низким фпс и активностью. Новые бла бла бла... В общем мне плевать на новые игры =) Пусть мой племянник рубается в такое...
-
Как говорит один мой друг: Новые игры делаются для детей с крутыми компами и с американскими мозгами. Раньше игры были намного сложнее и это факт. А родители этих детишек поигрывают в Арканум и диву даются от новых игр =) Но все равно греют душу только те, старые добрые, но не забытые игры. Новые игры проходишь за неделю,максимально, и забываешь. Старые же живут во мне вечно...
-
Я - железнодорожник. Вот то состояние в котором я прибываю обучаясь в универе и ходя на пары. Это может показаться печальным. Но я всего лишь свидетель, не более того. Я - железнодорожник. Jack, благодарю за творчество.
-
Солидарен с Jack-ом.... Смотрю на новые игры с печалью в глазах. Эх...
-
Собрал винтовку с оптикой. Скорость атаки "6". Дмг: 10-30. Но она почти бесполезна при скорости 6. До этого сам собрал автоматическую винтовку на 19 скорости, чему был очень рад - 4 выстрела за ход. Здесь же только один выстрел на макс 30 дмг. В общем я не знаю что делать. Играл в Фоллаут так там была похожая ситуация но было легче изза критикалов, ну то есть при точности 100% срабатывал очень убойный критикал. В Арке такого не наблюдаю. Огнестрелы прокачаны на макс + эксперт. Что делать?
-
Вспоминаю NOX и жду реализации столь чудесной идеи в Аркануме.... Вопросы: - Процесс идет? - А можно ли просто сделать в варианте web страницы со скриншотами монстров но в обработке их скринов фотошопом для поддержания стиля. К примеру как здесь - http://arcanum.h1.ru/kite.html