ToXX
Дегустаторы-
Постов
18 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Информация о ToXX
- День рождения 03/15/1985
Информация
-
Город
Солнечная система, Земля, Россия, Абакан
-
Интересы
Маньяк железячник
Достижения ToXX
Диггер (2/7)
0
Репутация
-
Есть ещё мною любимая анимешка (хотя я к аниме прохладно отношусь) в стим-панк стиле... Full Metal Alchemist.. чтото вроде альтернативы нашего мира начала прошлого века, с алхимией вместо физики/химии
-
Вот мой минимальный джентельменский набор. Мож ещё что вспомню - напишу LockBash - Мод позволяющий при низком скилле "взлом" замки попросту разбивать могучими ударами.. однако высокая сила требуется ArenaMod - Изменяет, дополняет и усложняет прохождение Арены в столице BTMod - мод интерфейса.. меня раздражал этот крупный шрифт, маленькая карта и общая недодуманность интерфейса, этот мод помог MRE - Пример: инвентарь полон...199,9 кило, перегрузки нет, срываете какую-нибудь морковку с грядки и ваш перс валится с ног от перегруза.. вот фикс этого. Эффекты нагрузки появляются постепенно и в зависимости от веса шмоток в рюкзаке) RPaFP - Realistic_Physics_and_Force_Package проще говоря...изменяет поведение ragdoll'ов вроде трупов вещей итд, а так-же физику при применении магии StealthOverhaul - меняет в лучшую сторону всю игру стэлсеров... можно нормально прятаться в тени, появляется "удар в спину" навроде AD&D'шного, подкрасться в полном стальном доспехе и с двуручной секирой наперевес - не смешите моего зомби =) острый кинжал с ядом - нашвыбор Unofficial патчи - Множество исправлений..сотни (даже больше) мелких багов и косяков перевода -) *** Кстати заметил в последнее время такую вещь: чтоб нормально играть - ставь моды. Герои5, последний аддон и пара модов, и я вновь влюблен...они стали похожими на Третьих СТАЛКЕР..с модами и без - две разных игры, серьёзно Фоллаут, Обливион... список можно продолжить Хотя разработчики таким образм халтурят и за них игровая общественность доделывает домашнее задание, это не плохо... на самом деле это придаёт играм огромную гибкость
-
Кстати... верхние этажи, крыша и шпиль Эмпайр Стейт Билдинга в НьюЙорке строились как причал...аэровокзал для дирижаблей, но пролет над городом был признан небезопасным, и воздушный причал был закрыт. -)
-
Хаа поржал, спасибо Ну а по делу. Tiberium wars меня разочаровал... это кака для новых игроков, для тех кто не знаком с предыдущими частями и всего-то.. А моя любовь в стане стратегий это - Supreme Commander и W40k. Да, и чего вы разнылись насчет современной красивой графики? Ведь это всего лишь составляющая, которой сегодня к сожалению уделяется повышенное внимание как от разработчиков, так и от гамеров. Составляющая, как например звук... я представляю фразы типа "Как-же меня бесит монгоканальный сурраунд с частотой дискретизации 48к, вот были времена, звук был восьмибитным и исходил из PCспикера, игры были умнее и интереснее блаблабла'' не игры стали хуже, а мы стали другими я небезосновательно причисляю себя к old-school гамерам "...и мой игровой стаж велик и прошел я множество игр, и далеко не от всех я в восторге".. но я не плакаю и не брюзжжжу о старых добрых временах ыы проблема может в том, что вы не видите за красивой картинкой игру...хотя я согласен, часто ее там и нет... 50 на 50, как повезёт..
-
У современных молодых компаний разработчиков в глазах счётчики купюр с американскими президентами...теперь это дело прибыльное..можно наваять абсолютно дурацкий экшн, сказать "смотрите, какой у нас красивый дождь" и ведь ктото это купит а вообще недавно, во время игры в Gears of war меня посетила такая мысль - лет этак через пять графическая составляющая достигнет максимальной точки, девелоперы перестанут мериться количеством полигонов в кадре, и вот тогда им придётся обратить пристальное внимание на захватывающий сюжет/ярких персонажей итд.. по крайней мере я надеюсь на это =) не о чём не жалею, не думаю, что всё так ужасно плохо и тем более что дальше будет хуже
-
Не согласен.. хоть 2007 не был таким урожайным на хиты, как 2006, говорить о смерти и зангивании индустрии, которая бурно развивается, в т.ч и в России и в будущем догонит киноиндустрию... эмм ну преждевременно наверное =)
-
Поддерживаю Хотя она была чуть-ли не самой неудачной в плане финансовом... малую кассу собрала )
-
Началось у меня всё так: сперва незабвенные Elite, wolfenstein и doom2 у отца на работе. Какие времена были, эх! Потом был домашний Spectrum с кучей аудио-кассет, затем любимая Nintendo. Battlecity, Mario, Tetris, Bomberman, Contra... Современным геймерам этого не понять Позже был Quake и - понеслось: Fallout -> Half-Life -> Fallout 2...
-
Залез в директорию Games: RPG Arcanum; Planescape:Torment(); Fallout 1,2; Baldur's Gate 1,2;IceWind Dale 1,2; Neverwinter Nights 1,2; Серия The Elder Scrolls TBS Heroes of M&M 2,3,5 (4); M.A.X.(); Кодекс Войны RTS Supreme Commander; Warhammer40k; C&C: RedAlert, TiberainSun, TiberiumWars. FPS BioShock; STALKER; CoD4
-
Именно. Оно вклбчает в себя 2 офф модуля... Рыцарей Девяти и Дрожащие Острова. Насчёт перевода - пока не слышал/видел
-
Теперь доступна офф. русская озвучка от 1С
-
А может Inshore... Так сказать Среднемагистральный Летающий Корабль =)
-
Кажется Kronos Quartet исполнял скрипичные муз. партии к Реквиему по мечте. Думаю к Арканумовской теме очень подойдут некоторые мелодии квартета Apocalyptica, например Harmageddon.. так и вижу ТсэнАнг или Вендигрот когда слушаю его -)